【G★2019】《影子战场》中角色年龄较《黑色沙漠》年轻?总监透露游戏方向与理念

2019-11-15 1047
《影子战场》正式在2019 G-Star珍艾碧丝(Pearl Abyss)现场摊位亮相,制作总监Kwang Sam Kim随后在访问中向巴哈姆特GNN编辑等透露更多关于游戏的特色,其中包含角色背景与故事等。专业玩家网游戏工作室论坛提供最全面的游戏项目,游戏供应及求购信息,游戏代理IP,游戏工作室电脑二手展示等信息。 
《影子战场》是一款由50名玩家一起竞争直到最后一名胜出的近战型动作大逃杀类型游戏,将线上游戏《黑色沙漠》的内容加以衍伸并以更接近动作游戏方向进化。《影子战场》制作总监Kwang Sam Kim于活动现场接受GNN编辑等访问,透露当初打造「影子战场」模式的想法、将模式独立出来的原因等,以下为访问内容整理: 
Q:当初是什么契机之下想要在《黑色沙漠》中导入大逃杀玩法? 
Kwang Sam Kim:因为很有趣,其实我们很想做一个动作类型的游戏。「影子战场」一开始的确是《黑色沙漠》团队为了要打造一个新系统玩法所研发的游戏模式,并在今年1月推出了,开放该模式后我们发现玩家很感兴趣,而我们也想要针对问题进行修正调整,但又被局限在《黑色沙漠》的游戏架构内,所以能够修正的内容的有限,因为这样我们最后决定将其分化出来成为一款独立的游戏。 
Q:那现在变成独立的一款游戏后,有了哪方面的调整吗?像是针对职业平衡? 
Kwang Sam Kim:职业平衡当然有调,玩家可以看到现在的角色与《黑色沙漠》中登场的角色很像,但其实是完全不同的。 Q:作为一款大逃杀游戏,在玩法或内容上是否有异于其他大逃杀类型游戏的特色呢?除了原本的玩法还会专注在哪些地方? 
Kwang Sam Kim:其实我们一开始的想法不是一款大逃杀游戏,我们是想做一个PVP的游戏,玩家需要打架又需要动脑力的游戏,且让玩家之间可以感受到互相争斗又及时的体验,可能是一个人进行或是可以多人进行,最后就发展成现在这样了。 
跟一般大逃杀相比不一样的地方会是,《影子战场》是PVP加上PVE的要素,玩家可以透过PVE方式提升角色能力之后再与其他玩家进行对战,这是比较特别的。 
Q:既然是PVP 混PVE 玩法上,那地图上会有大型首领怪出现吗? 
Kwang Sam Kim:目前就已经有这样的设计,只是那个头目并没有强到说如果玩家不杀他,他就会来杀死玩家的状况。不过,大型头目会掉落更强的道具,玩家可以从他身上获得的报酬很丰富,如果成功击杀的话将有可能获得BUFF,在短时间内会比其他玩家强,而根据头目的种类BUFF也都不同,甚至有一种道具让玩家是30秒之内最强的。 
目前在G-Star 的试玩版本就已经有了,玩家可以跟着地图指引找到它,同时要注意的是,因为他给的奖励很好,这也代表其他玩家也会想要去争夺。 
Q:初期的角色有些是《黑色沙漠》的造型,有些是原创的,团队的想法是什么? 
Kwang Sam Kim:其实我们现在挑选的人物他们都有特别的涵义与过往故事,因此我们把他们挑出来放到《影子战场》中。去年开始,我也有接触《黑色沙漠》剧本的部分工作,因此我会选出故事性的人物把他们加入游戏中,以后我们也会基于这样的方向来挑选职业角色。 
Q:会参考玩家的社群的意见来选择加入角色吗? 
Kwang Sam Kim:也有可能会是这样子,在发表会的时候,我有提到「如果玩家有想到的角色,那未来也是有可能的」,这也是我这样说的原因。专业玩家网是一个专业的游戏工作室门户网站,为每一位职业玩家提供最全面的游戏项目,游戏打金技术,游戏攻略,火爆的游戏工作室论坛等,是一个专业的游戏工作室交流平台。 
Q:目前仅公开六个职业角色,真的上市的时候会有多少角色可以玩? 
Kwang Sam Kim:还没有明确的数字,目前我们是先抓六个角色,藉由他们先把把平衡点抓出来,之后会根据试玩的结果和反应来决定后续的角色加入时机与数量。  Q:这些角色来到《影子战场》后会有自己的故事线发展或延续吗? 
Kwang Sam Kim:在《影子战场》中登场的角色会有一个故事发展,但也不能说和《黑色沙漠》不相连,只是在《影子战场》中,玩家可以了解到那些角色在《黑色沙漠》中为什么会有这样的行为等等,会有像这样的故事在《影子战场》中揭露。 
Q:现在公开的角色外观的年龄层似乎和《黑色沙漠》中不太相同,可以谈谈这部分的想法吗? 
Kwang Sam Kim:《影子战场》中的故事偏向是从小黑记忆把他们唤出来的这样的内容,在小黑记忆里,都是这些角色比较年轻、比较厉害的时期,因此把他们呼唤出来,像是祖尔戴茵(JORDINE),在《黑色沙漠》年纪看起来比较大,且是比较窝囊废的设定,而他在《影子战场》中就比较年轻,当时的他就是处在一个可以成为英雄的时期。 
Q:顺带一提,为什么选祖尔戴应当做主视觉? 
Kwang Sam Kim:因为这角色是我内心的主人翁角色,首先是我觉得他非常的有魅力,因此我很想特别塑造这个角色,而最主要的原因就是「很帅!」 
 Q:所以《影子战场》的故事背景可以说是小黑的记忆在进行乱斗的感觉吗? 
Kwang Sam Kim:可以这样说,但同时玩家可以借此了解更多该角色的故事,像是之前做了什么事情或发生过什么事情这样。透过《影子战场》,玩家将可以更了解《黑色沙漠》的历史和人物,且观点也会更不一样。 
Q:《影子战场》的角色培养只有装备吗? 
Kwang Sam Kim:为了要让游戏节奏很快,基本上不会有升级的概念。 
Q:在《影子战场》中获胜会有什么奖励内容吗? Kwang Sam Kim:玩家可以在《影子战场》争夺高排名、输赢胜负,拿下第一位的玩家还可以获得其他报酬,如角色造型、社交动作等,同时还有熟练度机制。 
Q:这次试玩版开放六个角色,CBT 期间也是一样吗?测试期间内会陆续开放更多角色吗? 
Kwang Sam Kim:目前就这六只角色,CBT期间不会追加新角色,不过玩家可以体验到新模式「团体战」。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。 
《影子战场》预计于2020年上半年上市,CBT测试将于11月21至24日限时开放,即日起至11月20日止开放测试资格申请。
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