《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》累积营收突破20 亿美元受日本、欧美玩家喜爱

2019-11-28 808
据Sensor Tower Store Intelligence数据指出,由Bandai Namco推出的智慧型手机游戏《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-(Dragon Ball Z: Dokkan Battle)》迄今为止,累积营收突破20亿美元。 
本作于2015年推出,并且在2019年时营收屡创新高,2月份单月营收为破纪录的1.09亿美元,7月则是有7,500万美元的好成绩。而2月的收入大幅增长主要是因为当在欧美推出《七龙珠超布罗利》这部电影,游戏中也配合电影一并推出相关活动。至于7月的营收高峰则是因为游戏内正值4周年活动,因此吸引玩家踊跃参与。专业玩家网是一个专业的游戏工作室门户网站,为每一位职业玩家提供最全面的游戏项目,游戏打金技术,游戏攻略,火爆的游戏工作室论坛等,是一个专业的游戏工作室交流平台。 
自2015年推出以来,《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》基本上每年营收皆相当可观。在2018年成长至6.2亿美元的高峰后,2019年也来到5.66亿美元。在推出3年后,该作品于2018年4月累积营收达10亿美元,至于20亿美元的里程碑只花了过去一半的时间,仅用19个月便宣告达成。 
从国家来看,日本地区的使用者在本作中消费金额最高,约占总营收的58%,为12 亿美元,其次则是美国地区的玩家,以4.52 亿美元占22%,法国则以1.12 亿美元(6%)排名第三。平台方面其实相去不远,App Store 的iOS 用户略高于10 亿美元,占总营收51%,Google Play 消费者则约贡献9.82 亿美元,约占49%。 
下载量也同样是由日本称霸,以1000万左右的次数拔得头筹,占总下载量的18%,美国约以900万次下载居次(16%),第三为巴西,以800万次占总安装量的15%。至于平台上则差距明显,Google Play以4,400万次下载(76%)压过App Store的1,350万次下载(24%)。而《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》平均每次下载收入约为35美元。 
基本上,《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》长期受到玩家喜爱可以归功于游戏中许多成功的活动,而这些活动常常导致营收大幅度提升,例如上述提到的《七龙珠超布罗利》电影宣传及四周年庆典。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。 
除了本作之外,另一款以《七龙珠Z》IP为核心打造的手机游戏《Dragon Ball Legends -七龙珠激战传说- Dragon Ball Legends》也受到许多玩家喜爱,自2018年5月上市至今,累积营收也来到3.01亿美元。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服