【试玩】四人合作、恐怖射击新作《GTFO》试玩体验与队友沟通才是王道

2019-12-20 912
由《劫薪日》开发成员所组成的10 Chambers Collective团队所开发的四人合作、恐怖射击游戏《GTFO》,在2017年首次曝光后,终于在12月9日于Steam平台展开抢先体验,一起来看看《GTFO》究竟有什么魅力吧! 
《GTFO》是一款极度讲求合作的恐怖射击游戏,游戏中玩家将要扮演囚人,被黑心典狱长要求进入极度危险的地下深处,带回目标物品。一路上会有许多人型的异形生物分布在各个区域,玩家必须与其他三名玩家合作,以各种手段把目标带回。游戏讲求的是极度紧绷的游戏氛围,在游戏中所探索到的补给物资以及弹药是非常有限的。因此玩家必须时刻与队友沟通好每一个房间该怎么进攻、防守、每一个敌人该怎么打倒,才能以最小的资源获得最高的报酬。专业玩家网是一个专业的游戏工作室门户网站,为每一位职业玩家提供最全面的游戏项目,游戏打金技术,游戏攻略,火爆的游戏工作室论坛等,是一个专业的游戏工作室交流平台。 
多种装备选择,与队友沟通才是王道 
游戏一开始,玩家会被送到地下前可以自由选择装备,分别有主武器、特殊武器、工具和近战武器这四种能让玩家们选择。主武器可以让玩家随自己喜好选择手枪、步枪、冲锋枪、突击步枪这四种,不过到了特殊武器就开始要与队友沟通好谁该带什么武器了。特殊武器中的狙击枪能远距离一发打倒会伸触手的麻烦异形,但是多带几把又没有用处,所以记得开场选一名玩家带狙击是个不错的选择。 
工具一样考验玩家的分工,游戏中的工具除了有两种守点用的枪塔外,还有C-FOAM 发射器,能射出白色黏液在地上或是门上来减缓敌人进攻速度,搭配地雷工具,在一群敌人试图破门而入时能造成最大伤害。而生化探测器能看到周围究竟有多少敌人,在敌人移动时能标记它们。所有物品都选择好后,就能正式进入地底探险(自杀)拉。 
正式开始游戏后,玩家会发现场景非常黑,这时候请勿敲打萤幕,这绝对不是你的萤幕问题。游戏中各处都必须使用手电筒照明来寻找物资。游戏内的地图分为多个区域,有以数字分别的大区还有多个以英文字母分别的小区,玩家进入地下首先要做的就是确认目标物究竟在哪个区域。 
举例来说,当一扇门要玩家寻找PURPLE_087 的钥匙,就要利用终端机,输入QUERY 指令,来确定钥匙在哪个大区,再去那个大区的终端机以PING 指令确认钥匙在哪个小区。以最短的路径来快速结束一场游戏是最佳解法,多探索只是徒增加物资消耗的机率而已。 
游戏中的角色称呼这群异形为Sleeper,也就是睡眠者。平时它们会处于睡眠状态,玩家只要蹲着经过它们,或是以近战攻击打倒它旁边的异形都没不会有事,但是当这些睡眠者打呼的时候,身体会发出橘红光,玩家只要在它周围有任何动作或是打开手电筒吵醒它,它就会让你知道有起床气的人多可怕。被吵醒的Sleeper 会在短短几秒内发出凄厉的尖叫,把周围其他Sleeper 叫来一起围殴玩家。 
所以玩家就必须做好沟通,看到敌人就要报位置给队友知道,当敌人3~4 只聚在一起睡觉时,最好把所有人叫来同时给它们一棒,让它们没有机会呼叫队友。 
笔者目前玩到C2关卡,已经不知道死了多少次了,不过每死一次,都能更了解这游戏的游戏机制。比起射击游戏,《GTFO》其实更多时间在潜行以及近战上面,玩家的弹药基本上都只有在强制战斗的时候才该使用。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
平时补血包、弹药包都要留者,血剩下20滴都无所谓,反正低于20都会自动回复。就算被敌人发现,都要尽量用近战解决,所以想像L4D那样拼枪的玩家们可能就不适合这款游戏。不过《GTFO》却不会因为他的高难度,以及强制玩家潜行令我感到无聊,相反的,每开一次门,每经过一个房间对我来说都是一个挑战。射击时也特别讲求准度,如果一股脑的把子弹撒出去,子弹一下子就没了,资源的控管非常重要。虽然《GTFO》设计了许多压力在玩家身上,不过也正因为如此,每次过关都能听到玩家发自内心的欢呼,希望玩家们不要畏惧失败,一定要持续挑战下去。 
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