做游戏想收益的比别人多 你要先了解游戏比别人多才行

2020-01-08 553
谁都不想自己的项目遭遇滑铁卢,搞游戏工作室的也一样啊,即使项目的对象是游戏。可是游戏这种事儿,不努力就容易被被人超过,不能只想着解决温饱问题。
游戏工作室多数的只知道买机器,买工具在线然后就没别的操作了,这种是远远不够的啊,运行起来有资源又如何?不卖出去的资源永远只是一堆数据,何况游戏资源每日价格逐渐下滑,下滑到你出货的时候已经不堪入目。这些都没考虑过么?
现在游戏工作室的同行都在比拼,比拼什么?机器工具啊,这就是这行的实力,谁更了解游戏谁就能赢。不够了解游戏还想游戏?可能么?
很多游戏工作室都容易犯一种致命的错误,这种错误是找了游戏项目,把工具什么防封环境都搞好后,也不管能不能卖得掉,只要有产量多起来就行。结果产量多是没有错,可惜的是已经不值钱了。时间一长游戏感觉不行了,没错只是我们的感觉不行了,此刻别人正用新的游戏思路发大财。我们却又开始下载各种游戏,开始跌入死循环研究游戏去。
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