《剑灵:革命》将於 3 月 24 日展开事前预约 抢先曝光势力战、轻功系统等游戏特色

2020-03-17 1223
网石公司(Netmarble Corporation)宣布,旗下 MMORPG 手机游戏《剑灵:革命》即将於 3 月 24 日展开事前预约,并同步公开全新形象宣传网站。為《剑灵:革命》预热活动开跑,网石棒辣椒今(17)日也举办上市前媒体茶会,由总经理林大钧与专案经理卢胜洲分享《剑灵:革命》第一手消息、游戏特色。 
林大钧表示,《剑灵:革命》是将知名线上游戏《剑灵 Blade & Soul》完整重现在智慧型手机上的 MMORPG,游戏忠於 PC 版本的精华,使用 Unreal Engine 4 来打造出全 3D 画面,并将庞大故事内容及世界观搬进手机裡。玩家可以体验高度自由的战斗乐趣、用轻功翱翔天地,以及相较其他 MMORPG 更有共鸣的社群系统,希望玩家可以透过这些内容享受耳目一新、前所未有的游玩体验。专业玩家网是一个专业的游戏工作室门户网站,游戏工作室可以在这里获得最新的游戏工作室资讯,最新游戏工作室项目,最专业的游戏工作室防封方法,人气游戏工作室论坛,是游戏工作室首选并且值得珍藏的网站! 
关於游戏的特色,林大钧说明道,《剑灵 Blade & Soul》原作当中有四大特色,主要是引人入胜的「故事剧情」、充满魅力的「种族与职业角色」、可以让玩家自由移动的「轻功系统」、流畅且华丽的「战斗」。製作团队在开发过程中将这四大特色融入手机,希望玩家可以体验道忠於原作的感动,以及流畅战斗带来的快感。 
故事剧情 
《剑灵:革命》依照原作的整体剧情架构,带入精彩的故事内容。游戏初期的剧情与原作相同,玩家将扮演洪门最后的弟子,為了向杀害自己师傅的秦熙妍復仇而展开冒险旅程。卢胜洲也补充道,在第五章之后会有手机版的原创故事。 
游戏上市后预计开放四个种族「尽」、「燐」、「乾」、「坤」,以及四种职业「剑士」、「拳士」、「力士」、「气功士」供玩家选择,且手机版也还原了让玩家自己创造角色的捏脸系统,可以针对髮型、样貌、体型进行调整。另外,未来游戏也预计追加更多职业,增加玩家选择的多样性。 
「轻功系统」為《剑灵 Blade & Soul》最具代表性的特色,团队為了让玩家在手机上也能完整体验这个系统花费不少心力,经过不断的修正与调整,玩家只需要在游戏裡点击两个按键便能使用轻功尽情移动,同时享受游戏世界裡宽阔的视野。
最后一项核心特色便是「战斗」,目前游戏内有三十种以上的武功,玩家在游戏中仅需透过连续技组合或轻鬆变换招式,便能体验流畅、高自由度的战斗。為了让玩家更深入的享受战斗系统,游戏内也设有比武系统,当中包含 1v1 与 2v2 的对战,且玩家可以乱入他人的对决当中,变成最多 4v4 的对战。 
林大钧接著说道,MMORPG 最大的亮点便是社群,《剑灵:革命》希望打造任何人都可以体验合作、竞争、冲突的游戏要素,游戏内準备了「村庄」、「门派」、「势力」的环节,让玩家在游玩过程中自然而然地產生出社群的凝聚力。 
村庄 
当玩家在野外狩猎到一定程度后就必须回到村庄休息,因此势必会有许多玩家聚集到村庄,而村庄除了休息以外也有许多要素吸引玩家聚集,像是為了强化装备需要来到炉火周边,或是為了进入副本聚集在一起的玩家。玩家聚集到村庄的目的都是為了让自己的角色更加强大,多项社群要素便是由此衍生而来。专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看! 
 门派 
门派系统可以让相同门派的玩家聚集在宅邸裡休息,除了能享受美食外,还可以一起挑战门派独有的副本与活动,当中包含 4 人副本及 16 人同时进行的讨伐战,取得更强大的装备及武器增加战斗力。如此可以增加玩家间的互动,使关係变得更紧密,同时增加游玩的乐趣。 
 势力 
玩家可以选择加入浑天教或武林盟,以成為势力的巔峰為目标来前进,阶级越高的玩家能获得越丰富的奖励。游戏每周会依照综合项目的评分来决定最强的势力,而评分项目包含势力内的所有成员,因此让战力高的玩家不能只顾自己,同时需要帮助其他相同势力的弱势玩家,才能让整体评分提升。 
在势力间的战争中,最能决定胜负关键的便是每日举办一次的开放式原野势力战,同时也是《剑灵:革命》的原创要素。每个伺服器最多可容纳 500 名玩家进行势力战,当中分成五条分流,每一条分流可以让 100 名玩家同时对战。势力战不单纯是比拚战力,而是更注重策略性,每个玩家必须分配好自己的工作,互助合作才是胜利的关键。 
《剑灵:革命》开发总监张显镇也特别录製一段影片,与台湾玩家分享点滴。张显镇表示:「我也是《剑灵 Blade & Soul》原作的粉丝,因此怀著对《剑灵 Blade & Soul》的热情来製作游戏。希望喜欢游戏的台湾玩家们,能够感受到这是一款很棒的游戏,我们会持续尽最大的努力让游戏更好。」 
 在之后的媒体联访中,卢胜洲也提到,《剑灵:革命》在台上市后一开始的版本会与日韩版本相同,并比照日韩版的更新速率,团队也会观察玩家的游戏速度以及对内容的消化能力,视状况有可能会提早改版新的内容。 
被问到关於势力战的流畅度时,卢胜洲表示,在韩版的势力战中一个分流提供 50 对 50 的玩家进行对战,目前在流畅度分面都没有问题,一个伺服器可以加开到 10 个分流。林大钧也补充道,伺服器的承受状态经过验证没有任何问题,但每个玩家的手机规格或是网路状况不同,都会对流畅度方面產生影响,这是属於比较不可抗的因素。 
被问到《剑灵:革命》是否会收录 PC 版的副本及原创副本时,卢胜洲表示,《剑灵:革命》会有专属的副本以及门派副本,还有像是新的内容「门派战」可以让两个门派的玩家在同一地图上进行对战,依照占领地区或是消灭敌人来计算分数。 
被问到玩家是否会过度依赖 AUTO 功能而减少手动操作的问题时,卢胜洲回答,AUTO 是现在手机游戏常见的功能,《剑灵:革命》的 AUTO 功能主要是让玩家在进行一些简单的任务或是制式化的重复性作业时能减少手动操作,像是团队副本、势力战的部分还是要让玩家手动操作角色,提升游戏的体验。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。 
《剑灵:革命》即将於 3 月 24 日展开事前预约,官方也在今日同步公开全新形象宣传网站,有兴趣的玩家不妨关注后续相关报导。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服