【试玩】暌违五年的最美续作《圣灵之光 2》战斗和探索乐趣大幅提升

2020-03-18 871
从前作发售后整整暌违五年,由月亮工作室所推出的平台动作游戏《圣灵之光》系列,终於在这个月正式推出新作!这款名為《圣灵之光 2》的续作,不只是延续了前作迷人的美术风格,同时也大幅改善了前作的缺点,使得本作在短短数天内就获得 13000 个以上好评,可说是今年最受关注的动作游戏之一。而究竟这款新作是强化了哪些部分,又有哪些值得一提的优点呢?现在就让笔者用简单的试玩来跟各位介绍一下这款游戏。 
《圣灵之光 2》的故事延续上一代的剧情,游戏时间则大约是前作的两倍长。故事叙述光之精灵 Ori 等人抚养著在前作收养的小猫头鹰,但谁知当 Ori 与小猫头鹰练习飞翔时,两人却因故分散,迷失在森林之中。而為了救回小猫头鹰,本次 Ori 将会与更多新的生灵相遇,踏上寻找四个幽光,復甦圣树的壮阔冒险。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。 
而除了大幅度强化了战斗体验之外,这次本作也承袭了前作的优点,以再度进化的绘本风美术带给了玩家最美的游戏体验。 
从一打开游戏,就能感受到本次的《圣灵之光 2》在光影和动态背景上所下的功夫相当惊人。除了有著相当精美的动画外,不只是一草一木都会栩栩如生的晃动和飘落、精确的光影控制也让游戏更有沉浸感。就连什麼武器都没有的最初期 BOSS 战,都因為那随著火把而闪动的光源,而使得这场新手战斗变得无比华丽。这份功力绝非寻常只使用固定背景的类银河战士恶魔城游戏所能比拟。 
而自前作就颇受好评的音乐部分,在本次也变得更加丰富。本作的音乐团队相当大手笔的為十多个区块设计了不同风格的 BGM,还大量加入了不同风格的木管乐器来营造独特的风格。 
值得一提的是,根据访谈表示,编曲者在编曲时全程都会与製作团队保持联繫,以确保曲目的节奏与游戏桥段保持一致。这种努力在逃跑任务上尤其突出,每次 Ori 逃离强敌的追捕过程,都因為乐曲的紧密配合而充满了节奏感和史诗感,或许就是这种努力,才让《圣灵之光 2》那麼充满艺品气息吧? 
在五年前的《圣灵之光》中,虽然同样也有战斗要素,但由於大多数的游戏体验集中在平台跳跃乐趣上,使得战斗在该作显得相当鸡肋。但本次的《圣灵之光 2》的战斗,可就有没有那麼简单了。 
在《圣灵之光 2》中,一共準备了 12 种各具特色的主动技能,且你还可以透过收集散落在地图角落的「精灵碎片」,来取得 30 种以上不同的天赋。 
例如,你可以配上「电弧」和「多重箭矢」天赋,让精灵弓箭可以射出会在敌人间弹跳的多重箭。也可以配上「超级抓勾」和「超级猛击」让你能单靠在敌人间移动来杀敌,且你随时都可以切换这些天赋和技能来因应各种状况,战斗的乐趣也因此大為提升。 
除了战斗乐趣大為提升外,BOSS 战也是这次的亮点之一。不只是登场镜头一个比一个有气势,战斗舞台和需要的技巧也称得上各具特色。儘管总数不是很多,难度也远不及更硬核的《窟窿骑士》等作品,但本次的每场 BOSS 战都令人印象深刻,这部分比起前作可以说是进步甚多了。 
虽然《圣灵之光》严格来说也可以纳入类银河战士恶魔城游戏的范畴,但由於篇幅甚短,使得该作的探索和挑战乐趣相当不足。而本次的《圣灵之光 2》,也确实的完善了这部分的体验。 
在本作中,除了藉由大量的新技能,大幅度的扩充了类银河战士恶魔城游戏最重要的探索要素外,还增设了许许多多的挑战和任务要素。 
例如你可以啟动战斗圣殿,藉由击败数波敌人来扩充天赋槽位的最大值。或是你也可以开啟竞速挑战,想办法超过游戏内建的纪录来取得奖励。专业玩家网是一个专业的游戏工作室门户网站,游戏工作室可以在这里获得最新的游戏工作室资讯,最新游戏工作室项目,最专业的游戏工作室防封方法,人气游戏工作室论坛,是游戏工作室首选并且值得珍藏的网站! 
儘管《圣灵之光 2》,本次在中文化和系统优化方面仍然有著缺漏字和可能不时卡顿的小缺点。但它不只依旧有著硬核的平台体验和艺品般的视听享受,同时也藉由充分的战斗和新要素改善了前作的问题点。笔者在完稿前已经将游戏完整全破了一遍,可以大胆地说《圣灵之光 2》的确再度证明了自己值得玩家们这五年的等待。目前本作已经正式在 Microsoft Store 和 Steam 等平台上架,喜欢动作游戏的玩家,请一定要来感受一下这款《圣灵之光 2》喔! 
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