SQUARE ENIX 预定在 2020 年 4 月 24 日推出的动作角色扮演游戏《圣剑传说 3 TRIALS of MANA》(PS4 / Nintendo Switch / PC)是过去于超级任天堂主机上推出的同名作品《圣剑传说 3》的完全重制版本

2020-03-20 869
SQUARE ENIX 预定在 2020 年 4 月 24 日推出的动作角色扮演游戏《圣剑传说 3 TRIALS of MANA》(PS4 / Nintendo Switch / PC)是过去于超级任天堂主机上推出的同名作品《圣剑传说 3》的完全重制版本。日前在三平台已开放可以抢先体验到游戏初期内容、而且还能将记录继承到正式版游戏的抢先体验版,以下就要为大家带来体验版试玩报导。
在一进入游戏后,光是那段以前不知道看过几次的片头故事说明,和切进游戏标题选单后响起的熟悉乐声,就立刻唤醒笔者小时候的记忆。《圣剑传说 3》对于和笔者同年代的玩家来说,绝对是一款十分特别的游戏,以美丽点阵图片绘制出六位个性鲜明的主角,当年还很少见的动作角色扮演游戏系统、不同主角之间互相交错的故事,和当时最高水平的游戏配乐,直到现在都还是令当年有玩过的玩家津津乐道。虽然这次重制版游戏从 2D 画面改为 3D 画面,可以说基本上就完全不同,但是光从体验版可以玩到的初期内容,就能够看出制作小组很努力在重现出当年的感觉。
 
正式开始游戏后,必须先从杜兰、安洁菈、凯文、夏绿蒂、霍克艾、莉丝,这六名主角当中选择三位,作为这次通关要使用的队伍,这点也是和原始版游戏完全一样。首位选中的角色会作为游戏主角带领玩家从头体验故事,另外两名队友则是会依照选择顺序和角色,决定在游戏中加入的时机。
 
虽然游戏类型依然是动作角色扮演游戏,但毕竟使用的是 3D 画面,象是角色的招式动作等战斗系统的基础自然和原始游戏大不相同,设计上更为贴近现代动作游戏,有一套强弱攻击交互出招的套路存在。但制作小组保留了象是环状指令等,在原始游戏当中极具特色的众多设计,所以让战斗玩起来还是非常有当年的感觉。
 
只不过就体验版可以玩到的部份来说,角色攻击招式的变化性,即使说是动作角色扮演游戏而非纯动作游戏,还是感觉有些单调。各个角色明明都使用不同武器,但玩起来却没什么差异性,不知道进入游戏后期可以转职后会不会有所改善。
 
由于变更为使用 3D 画面,游戏演出自然是没有办法完全套用,但是故事大纲基本上还是完全依照原本的剧情,其实可以看作是为故事增加更多演出细节。
 
在碰上队友加入时,可以选择是要亲自跑一次队友在入队前的经历,或者是单纯看剧情演出描述,让玩家可以依照自己的喜好选择。地图自然也是由各种 3D 物件所构成,和原始游戏相比之下更具立体感,然而也因此带来象是调整镜头角度等麻烦之处,好坏应该要说是见仁见智。
 
不过俗话说有一好没两好,为了重现老玩家的情怀,游戏其实也在很多方面上做出取舍,比如说虽然有使用增加女神像出现频率,以及实时自动存档等方式来应对,但对于选择坐在计算机或电视前玩游戏的玩家来说,不能随时存档多少还是不太方便。
 
另外还有象是为了让玩家能在城镇里打破陶壶,游戏在进入城镇之后依然可以挥刀攻击,结果造成要和村民对话时角度没对好就会变成挥刀,有些破坏游戏节奏。这些问题虽然只是一些小细节,但应该都能有更好的解决方法,实在是令人感觉颇为可惜。
 
整体来说《圣剑传说 3 TRIALS of MANA》的确是一款有美中不足之处,不能称之为完美的大杰作,但就像笔者在前面反覆提到的一样,制作团队在基础已经完全不同的前提下,依然十分努力还原当年使用的游戏要素,透过这些要素唤醒老玩家深藏在脑海里的美好回忆,实在也是很值得赞赏的事情。相信他们的努力,一定会让本作成为对于深爱原始版游戏的玩家来说,值得投入时间与热情、而且是无可取代的一款游戏。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服