奉献下我测试了二周的龙魂时辰收益思绪

2020-03-23 555
奉献下我测试了二周的出金思绪。这游戏网易自称首款自研动作端游,特征就是个躲闪胜利叫"龙魂时辰",开测前这个游戏倒是吹的很响,能够,人气不咋样,以至说十分普通。玩法上,属于《龙之谷》类的纯副本刷刷刷的网游。
《龙魂时辰》有6个职业,目前市面上没看到有什么辅助可用(网易游戏用辅助也死的快)我是纯手工搞。开服前几天金价比例在1金5元,今天比例曾经掉到1金2元了,游戏是免费+商城的形式,带晶钻跟魂币买卖行(就是点卡跟金币),有物品自在拍卖行,买卖胜利扣10%税金。
游戏目前好象是开放到50级上限,晋级靠主线,但升几级主线就会中缀,我记的第一天晚上我只升到20来级,第二天后只能靠日常跟刷给经历的副原本晋级,然后才能够接主线任务,而且每天能得到的经历是有限的,所以,晋级每天有是有限制的,开服有二周时间了,目前最高的才48级。
现说下我在这游戏的目前状况及出金思绪:
进驻了6个号,每个职业选一种,我比效喜欢全职霸(主要是为了理解各职业技艺效果跟哪个合适打金),现有三个40+的号跟三个30+的号。
游戏主要产金点就是:
第一个挖宝,一天能够有6张宝图产出,40级前是破损宝图,之后是神秘宝图。
第二个是刷精英副本出的箱子。
第三个就是做有给金币的日常,如《龙魂猎者》。
因我每天玩的时间不固定,有时间才上,玩一个号就没时间搞了,我就拿个42级的号来算下:
每天能够看到的产金在5金,花时1个多小时!宝图任务做完10多分钟可得6张宝图,自已挖看脸,直接卖现价一张40银,6*40=2.4金,英雄副本每天能够做5次,以40原本算5次做完大约半小时可产5个40本箱子,直接卖现价是一个35银,5*35=1.7金,日常猎者跟荣光二个任务太约费时半小时可产50银,加上一些掉落的配备物品能卖几十银。
总结:龙魂时辰这游戏目前合适单机散人或游戏兼职弄点零花钱的朋友(有5人小团队更合适)。现没项目,没收入的亲能够去弄下,最少三餐的饭钱能够处理了。
游戏里自然还有很多出金路子,如代练,代挖宝,代弄称号,代打排位等等,但我的才能是有限的,我只做合适我的。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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