《恶灵古堡 3 重製版》正式发售 重温 PS 版游戏并整理比较新旧版本异同

2020-04-02 597
 
CAPCOM 在 2020 年 4 月 3 日正式发售的《恶灵古堡 3 重製版(バイオハザード RE:3)》(PS4 / Xbox One / PC),是以在 1999 年於 PlayStation 主机上推出的《恶灵古堡 3》為基础打造出的完全重製版游戏。正如同开发小组「塞进了当时想要做的事,想要表现出来的内容」这一段发言,除了在游戏画面上有所强化外,也大胆地重新建构故事与游戏内容。 
在过去已经刊出许多游戏情报或是试玩报导,这次就要变换一下方向,把焦点放在游戏和原始版相比之下,有哪些地方不同以及哪些地方保留下来。不管是过去有玩过还是没玩过原始版游戏的玩家,都可以把本篇报导当作是在正式游玩前的复习。专业玩家网是一个专业的游戏工作室门户网站,游戏工作室可以在这里获得最新的游戏工作室资讯,最新游戏工作室项目,最专业的游戏工作室防封方法,人气游戏工作室论坛,是游戏工作室首选并且值得珍藏的网站! 
另外虽然尽可能把重点放在过去已经发表过的部份上,但终究还是可能会洩漏部份剧情,还请各位读者自己斟酌。 
首先要谈到的是作為游戏整体骨架的故事剧情,大部份故事忠实继承了原始版的设定。讲叙游戏主角吉儿・华伦泰(ジル・バレンタイン)捲入发生在拉昆市(ラクーンシティ)的一场生物灾害,必须要摆脱保护伞公司(アンブレラ)派出的追跡者(ネメシス)和各种变异生物追杀,并想办法逃出城市的故事内容并没有改变。 
只不过在细节上有很多变更之处,其中变化特别大的要素,就是在整段故事当中会追著吉儿不放的追跡者,以及会与吉儿合作希望能脱离城市的卡洛斯・奥利维拉,登场时机都提前了不少。包含吉儿在内的这三个角色正是本作故事的关键人物,这部份的修改大概是為了让玩家对其他两人有更深刻的印象,由於卡洛斯在原始版游戏中存在感并不高,这部份更改让人感觉相当不错。
重製版游戏中的卡洛斯,外貌变得和隶属於老牌佣兵部队 U.B.C.S(保护伞生物灾害对策部队)这个设定更相衬,看起来更可靠
在原始版游戏中,与卡洛斯会合之后一开始的目的,也就是啟动路面电车这个部份,从路面电车变更為地下铁,啟动方式也大不相同。在原始版游戏中要从街上收集电线、机油和保险丝来修理路面电车,但是在重製版游戏中,要先到变电厂确保电力,之后再前往铁路公司重开系统。 
在原始版游戏中会碰上要在街上来来回回收集道具的冗长作业过程,但这次因為目的地以及修理方法都变得比较简单明暸,在推进游戏故事时自然也更為顺畅。 
至於本作游戏舞台--拉昆市,和原始版游戏中大多是狭窄巷道的环境相比,在重製版游戏裡变从一个广大的空间。所以和原始版游戏因為道路狭窄,很难一面闪躲变异生物一面探索地图的情况不同,让玩家可以在只打倒最低必要数量变异生物这个前提下进行探索,使得游戏玩法有更多变化。 
而且地图场景变广,同时代表可以移动的路线也有增加,玩家可以一面摸索安全路线,并同时探索城市。虽然追跡者真可说是神出鬼没,在游玩时必须要随时注意,但只要先準备好自己爱用的逃亡路线,在碰上时就不会太过惊慌可以冷静应对了吧。 
只不过追跡者也是比原始版游戏要凶恶许多,光是想逃走就得费上一番功夫。必须要事先準备像是利用环境物件等应对方法
本作有包含追跡者在内的眾多变异生物登场,牠们几乎全部都和原始版游戏有极大的不同。其中特别显眼的就是追跡者,不仅是外观,包含大小、服装和行动模式等一切要素,都為了配合重製版游戏而重新调整。 
本作的追跡者会把自己的触手寄生在殭尸上,製造出特殊的殭尸。这些使役殭尸外观看起来就很吓人,而且还会从远方伸出触手攻击,甚至是靠近吉儿想要寄生在她身上,攻击方法和一般殭尸相比是十分多变。
已经公开会登场的 Drain Deimos(ドレインディモス)、Hunter Beta(ハンター β)与 Hunter Gamma(ハンター γ)也加入大胆的改动。阴沟恶魔是由像跳蚤般的寄生昆虫巨大化而成的变异生物,但在重製版游戏中变得比原始版游戏要小一点,感觉起来更像昆虫。利用口器戳刺发动的攻击取消,但多了会在吉儿喉头下蛋的动作。 
已经公开和卡洛斯对峙场面的 Hunter Beta,因為有坚韧外皮而获得更高的耐久力。利用灵敏动作与巨大利爪发动的攻击依然健在,和原始版游戏相比感觉更加棘手。 
和还看得出原始版造型的 Hunter Beta 不同,Hunter Gamma 外观改变的幅度让人完全看不出是同一种生物。原始版游戏长得有点像是青蛙,其实还带点可爱感,但重製版游戏中只有大大的嘴巴异常发达,将猎物一口吞下肚的模样真是该用怪物来形容。在近距离作战很容易被命中后即死的吞食攻击打中,最好是要保持距离。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。 
说到《恶灵古堡》系列最基本的变异生物,那当然就是殭尸和殭尸犬了。在原始版游戏中因為只要拿起武器就会自动瞄準目标的关係,要对付这些敌人是十分容易,但是在重製版游戏中移动幅度变得更大,想要瞄準敌人就有些难度,可别因為只是小嘍囉就看不起对手,必须要好好认真应对。 
※ 在游戏结束时可以选择开啟的辅助模式(アシステッドモード)下会自动辅助玩家瞄準為故事增色的眾多配角在游戏中地位一样但行动有些许变化 
玩家在本作中,会看到包含吉儿与卡洛斯在内的眾多登场人物,在极限状态下表现出的爱恨纠葛。像是以米海尔為首的 U.B.C.S. 队员、吉儿的同事布莱德,还有会在住宅区仓库遇见的达里奥等等,在原始版游戏中登场的角色,在重製版游戏也一样会再次登场。
保护伞公司私人部队 U.B.C.S. Delta 小队队长,在原始版游戏中於巷战时身负重伤,所以总是躺在椅子上,但是在重製版游戏裡面则是為了尽可能保护更多倖存的市民,而全心投入指挥作战。 
保护伞公司私人部队 U.B.C.S. Delta 小队 B 分队队长,个性冷酷,為了执行作战可以不惜牺牲一切。和原始版游戏相比之下,其地位和个性没有什麼很明显的改变。 
拉昆市警察特种部队 S.T.A.R.S. 的成员,和吉儿一起留在拉昆市调查保护伞公司。在原始版游戏中,是在警察署前被追跡者所杀…… 
在住宅区仓库遇见的市民,拒绝听从吉儿要求他避难的劝说,一个人关在仓库的货柜裡。在原始版游戏中是吉儿唯一一个遇见的倖存民眾,在重製版游戏裡也再次登场。 
笔者在上次试玩游戏最新版本时,总是有种不对劲的感觉,好奇「原始版也是这样的游戏吗?」,在这次重新玩过原始版和重製版加以比较,发现自己的感觉的确没错,确认到游戏在许多不同的部份上都加入极為大胆的改变。 
故事焦点更集中在像是追跡者和卡洛斯等核心角色上,原本让人感到冗长的收集道具与解除机关过程变少,让玩家更能够沉浸在游戏故事当中。笔者在这次也是一直警戒著追跡者和其他变异生物,并且一口气玩到通关看完故事。专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看! 
原始版游戏中可以让人一玩再玩的生存抉择(ライブセレクション)分岐,以及附录游戏模式「THE MERCENARIES OPERATION MAD JACKAL(佣兵模式)」被拿掉的确是令人遗憾,但是就游戏耐玩性来说,是由同时收录的非对称性对战生存惊悚游戏《恶灵古堡 反抗(バイオハザード レジスタンス)》来负责。《恶灵古堡 3 重製版》主打把一切资源全都投注在「让一段故事更為充实」上面,不管是有玩过原始版游戏的人也好,没有玩过的人也罢,都可以好好恐惧并且享受这个脱胎换骨的《恶灵古堡 3》游戏世界。
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