Valve 重返《战栗时空》系列大作《战栗时空:艾莉克丝》在 3 月底上市后,以虚拟实境(VR)游戏来说表现惊人

2020-04-23 656
根据针对数位市场调查的 SuperData 所公布 2020 年 3 月数位游戏市场报告显示,Valve 重返《战栗时空》系列大作《战栗时空:艾莉克丝》在 3 月底上市后,以虚拟实境(VR)游戏来说表现惊人。
报告指出,或许《战栗时空:艾莉克丝》以 AAA 大作等级标准来看,表现并不算好,但这款是 VR 游戏、游戏目标族群有限,因为到 2019 年底而言 PC 虚拟实境头戴式装置拥有者仅有 400 万人,然而 3 月 24 日发行的这款游戏截至 3 月底统计已经有 86 万玩家游玩。
 
根据报告统计,以今年三月全球 PC 数位游戏来说,《战栗时空:艾莉克丝》排名第八,但以 VR 游戏来说表现非常突出,此款游戏不仅直接创造了 4070 万美元的收入,同时还有随着 Valve 旗下虚拟实境头戴式装置 Valve Index 免费附送的版本,大幅激发了玩家对于 VR 游戏体验与尝试的兴趣。
 
此外,根据 Valve 官方资料显示,在 Steam 3 月前 20 名畅销新游戏排行榜中、《战栗时空:艾莉克丝》也榜上有名,游戏上市当天就创造同上 42858 名玩家,打破了 Steam 平台 VR 游戏有史以来最高同上的纪录。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
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