市调公司 Newzoo 日前针对 PC 玩家游戏行为进行调查。本次调查访问到了来自美国、意大利和日本,年龄区间 10 至 30 岁,共 1,204 位玩家

2020-04-30 612
市调公司 Newzoo 指出,在严重特殊传染性肺炎疫情社交距离、待在家期间,PC 射击类型游戏的成长速度最快,自去年 12 月至今年 3 月成长了 40%,在 3 月射击游戏的玩家约占 46%,成为第二大的游戏类型。
为了探讨疫情爆发后玩家的游戏情形,市调公司 Newzoo 日前针对 PC 玩家游戏行为进行调查。本次调查访问到了来自美国、意大利和日本,年龄区间 10 至 30 岁,共 1,204 位玩家。
 
报告中指出,2019 年 12 月至 2020 年 3 月期间,除了 MOBA 类和格斗类游戏外,几乎所有游戏类型在 PC 上的游玩时间都有所成长,其中射击类增长最多,自 12 月以来在 PC 平台上成长了 40%,其次是博弈类、卡牌策略类、动作闯关、多人同乐类、大逃杀类型等也都有成长;其中卡牌策略类受到《符文大地传说》影响最多,而动作闯关类则是因《圣灵之光 2(Ori and the Will of the Wisps)》而成长。
 
就射击游戏类进一步来看,《虹彩六号:围攻行动》在 PC 玩家比例最高,《绝对武力:全球攻势》和《决胜时刻:现代战争》的免费战斗竞技场《决胜时刻:现代战域(Call of Duty:Warzone)》等游戏也名列前茅。去年 12 月,射击游戏玩家平均每日游戏时间 38 分钟,到了今年 3月增长至 60 分钟,Newzoo 认为这与玩家在家防疫有关,玩家有更多的时间可以玩游戏,同时也注意到在此期间热门游戏《虹彩六号:围攻行动》和《逃离塔科夫(暂译,Escape from Tarkov)》的单次游玩时间也有所拉长。
 
在 1,204 名受访者中,约三分之二的受访者表示 2020 年 3 月玩游戏的时间有增加。至于原因为何?有 46% 的人说他们有了更多的时间可以玩游戏,而这些人之中绝大多数(约 95%)的人直指是因为疫情爆发导致的结果。
 
除此之外,该调查报告提到因为疫情影响导致运动赛事取消,一些球队和联赛甚至将实体比赛带到游戏之中,以另一种形式让球队和球迷之间互动。而这也间接影响了赛车类型游戏的游戏实况和观看时数,其中《iRacing》在 2 月至 4 月的期间内于 Twitch 和 Youtube 平台上直播时间增加了 117%。
 
而在社交、同乐游戏上,由于数以百万的人被要求待在家,导致这段期间变成了是个适合一起同乐的好时机,因此像《Golf It!》、《煮过头 2》、《Uno!》等这类型的游戏在 3 月也达到了该类别的高峰,PC 玩家占了约 2%,自去年 12 月以来成长约四分之一。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服