《战栗时空》系列虚拟实境(VR)游戏《战栗时空:艾莉克丝(Half-Life:Alyx)》为 Steam 玩家接纳 VR 游戏带来明显影响。

2020-05-03 738
《战栗时空》系列虚拟实境(VR)游戏《战栗时空:艾莉克丝(Half-Life:Alyx)》为 Steam 玩家接纳 VR 游戏带来明显影响。
根据专注 VR 领域消息的国外媒体 Road to VR 引述 Valve 的 Steam 用户硬件数据分析指出,在《战栗时空:艾莉克丝》上市后,相较于前一个月 Steam 增加了近百万连结至计算机的虚拟实境头戴式装置数量。
 
《战栗时空:艾莉克丝》于 3 月底推出,根据 Steam 的 4 月最新数据显示,在 4 月有 1.91% 的 Steam 用户、约有 270 万个 VR 头戴式装置连结到个人计算机,这是至今所创下最高比例纪录,也创下单月最大的成长幅度。
 
Road to VR 基于 Steam 公开的数据来估计,4 月应该增加了近 95 万个连结至计算机的 VR 头戴式装置,而总计连结至计算机约 270 万个 VR 头戴式装置。
 
至于在 Steam 上 VR 装置品牌仍是以 Oculus 与 HTC 居领先地位,而 Valve 的 VR 装置随着《战栗时空:艾莉克丝》推出后,四月占比达到 11.94%,一举让 Valve 成为 Steam 上第三大 VR 装置品牌。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
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