《天堂2M》韩服上线 可玩度简单评测

2020-05-05 948
首先,必须说画面。
《天堂2M》一共分为五个种族,分别是人类、精灵、暗夜精灵、兽人、矮人,这也是还原了端游老版本的核心种族。进入游戏之后看完剧情给人的感觉是震撼的,NC公司在游戏画质这方面是真没得说,完全可以媲美现在所有的端游画面,非常的惊艳。
游戏是完全3D的,平时操作也是以第三人称后背视角为主,并不是目前市面上千篇一律斜上方45度俯视的模式。地图中的效果做的非常逼真,分吹草动完全像现实一样展现在我们面前,如果单说画面,我可以给满分。
其次,角色的外观无法改变。
现在大多数旗舰手游都可以捏脸,可是天堂2M,所有的角色的职业外观都是一样的。
手游和端游不一样,穿上装备之后不会实时显示装备外观,也就是说,无论是穿什么样的装备,在外表上是看不出来的。如果想改变外观,就需要买“职业卡”,我姑且这么称呼。
这个卡也分等级,从绿色最低到红色最高。获得的方式除了任务会送几个之外,其他需要花钱去抽。“职业卡”并不是单单改变角色外观这么简单,更是角色转职学技能的唯一途径,越稀有的卡学到的技能就越强力,这一点和端游完全不一样。不过也比较坑钱,韩服的一个土豪花了500W韩元(相当于人民币3W)才抽出一张红卡,可见概率是有多坑。
再次,游戏的打击感弱爆了。
《天堂2M》作为一款主打操作的MMORPG,在打击感上差的是一塌糊涂,让玩家大跌眼镜。很多玩家的评价是:和页游一样丝毫没有打击感。
可能看游戏视频并感觉不出来有什么问题,但是只要亲自操作的话,会发现不但操作手感不好,打击感几乎为0,刀剑砍到怪物身上几乎没有任何的攻击反馈,就像切到了空气上一样,如此糟糕的打击感也不知道NC公司是如何做到的。
最后,这款手游值得玩吗?
我的建议是,韩服还是不要费劲的去玩了,如果将来国服引入去尝尝鲜还行。游戏根本没有宣传的那么好,在韩服玩家中的口碑已经开始大幅度下滑,在TAPTAP上也跌到了5.1的低分。
游戏并没有什么躲避怪物技能的设定,几乎就是站桩输出,在技能上,几乎全部都是被动,只要狂点攻击键就会自动触发,并没有什么操作可言。在玩法上继承了韩游一贯的泡菜玩法,就是接任务-打怪-交任务这个不变的流程如此反复,个人觉得都没有国产的一些换皮游戏玩法多。
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