【试玩】关於改变的生活故事游戏《Where cards Fall》带领少年走过徬徨的青涩岁月

2020-05-08 706
学生时期的我们,是否在面对许多挫折与压力时,选择将自己的想法跟思绪封闭起来,就这样熬过了一个青春。而这一个青春裡可能包含了家庭亲情的纷扰、不敢直言的爱慕、课业与未来的压力。今天要為大家介绍的这款《Where Cards Fall》正是以一名青春期少年作為主题,让玩家藉由扑克牌拼排而成的房子,带领少年走过这徬徨的成长岁月。专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看! 
游戏的基本操作只需要点击画面,就可以指引角色移动到目的地。而在游戏开始与关卡之间的过场中,游戏会以每一个小房间搭配上无对话的剧情让玩家以第三者的角度陪伴主角经歷青春期成长的种种。 
开始游戏后让我相当惊艳的是游戏的美术设计与沉浸式的音效。在美术方面,开发团队 SNOWMAN 曾推出许多画风唯美且细腻作品如《Alto’s Adventure》跟《Skate City》等等,本作也承袭上述游戏的特点,在光影呈现上都有堪称艺术的水準。而音效部分,随著角色的移动或背景的物体移动,声音的位置也会跟著改变,因此十分推荐玩家可以搭配耳机或支援杜比音效的设备进行游戏。 
而游戏中的主要元素在於这一叠叠的纸牌。玩家要透过两根手指的缩放将纸牌堆展开成房子或重组回扑克牌堆,结合地形与高低空间的安排,让主角可以顺利的度过这个「时期」。 
依照不同符号的牌堆,玩家可以建构出不同类型的房子。像是只有一层楼的平房,有斜坡屋顶的建筑,三层高的楼房等等,而随著玩家的手指缩放程度,房子会依照地形的容许范围扩张成更大面积的纸牌屋。玩家必须善加利用每一种房子的特性与空间的思考,架构出一条顺利的路线。 
而在类梦境的场景中,云朵地形还会随著、玩家在上方建设的房子数量而產生高低的变化。 
而游戏的难度笔者认為在中间偏上,并不是每一个关卡都可以马上判断出解法。有时候需要组合完一个房子让角色通过后,再重组再架设得带领角色向前进。但无论怎麼思考都没有解答时,游戏很贴心的提供「提示」按钮,点选后系统会提供一个「笔绘提示」,玩家照著提示去架构房子后,或许就能开窍得进行下一步。而每一次提示大约需要过数十秒后才能重新点选,让游戏的难易度上有刚刚好的平衡点。 
游戏的故事主轴是环绕在一个青春期的男孩从学生时期到毕业打工阶段,从对人生迷惘到找到自己的人生意义。相较於其他解谜游戏,本作在关卡与关卡之间穿插著富含寓意的动画,虽然用著听不懂的语言与文字,但玩家依然可以在理解故事的剧情走向甚至感同身受。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。 
《Where Cards Fall》无论是在艺术层面还是关卡设计上都是具有相当水準的作品。玩家能够在解谜的关卡上找到挑战的乐趣,也能在主轴故事动画中体会到作者想表达的「青春期的少年的烦恼与抑鬱」。虽然游戏只有 50 个关卡但是搭配上消化故事的剧情,游戏的体验时间还是相当足够的。如果玩家们想找一款能够细细品味而且犹如看一场动画片的作品,《Where Cards Fall》会是一款相当不错的选择。目前《Where Cards Fall》仅提供在 Apple Acrade 订阅服务上,有加入订阅服务的玩家,千万不要错过这款艺益俱佳的作品喔! 
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