《魔兽世界》总监访谈 对不断变化的格局发表看法

2020-05-10 307
在最近接受WIRED采访时,魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas就“魔兽世界”的发展和MMORPG不断变化的格局发表了自己的看法。
文章指出,在《魔兽世界》的早期,“玩游戏的正确方法”并不总是很清楚。众所周知,您必须站在和解中间,看看是否有人想和您一起参加内容。
离子反映了这一点,
“没有规则。没有正确或错误的游戏方式。只有您和您的宠物狼,作为猎人,试图闯入世界,从那里弄清楚事情。”
随着采访的进行,它注意到多年来,该游戏的系统开始精简。结果,升级角色变得更快。为此,史诗级突袭首领的完成和经验只是少数玩家最初所经历的,
“史诗般的突袭首领只占玩家基础的一小部分。如今,很大一部分(大约一半以上)能够击败游戏中遇到的最大的多人团队袭击。”
文章继续,涵盖了诸如社交聊天,指南,演练,Wiki之类的主题,以及《魔兽世界》对各种玩家的确切意义。
在此注释上,您可以查看Mike Morhaime对MMO受欢迎程度下降的评论,以及J. Allen Brack的间接回复。
 
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