游戏封号归纳为二大类 软件方面与硬件方面

2020-05-12 560
游戏封号一直是一件让工作室比较头疼的一件事,如果封号少了,或是不封号。可以说任何一款游戏都是可以赚钱的。但是游戏里封号,不只是针对辅助工具,还有网线,注册号等各种原因。别说是小白了,就是长期混迹在工作室行业的老鸟们谈起这个话题也比较头疼。因为这里面即涉及了技术方面,又涉及了经验方面。经验不是一二年可以积累起来的。而技术更不是所有人都可以达到的一定程序。所以对于游戏防号只要做到自己的力所能及就好了,过多的去纠结这事件的话,不过是自欺欺人罢了。
防封一步曲
注册帐号或是通行证等方面,建议不要现先现抓。如果在稳定的情况下尽量手里早早的注册一些帐号,放在哪里。这样的话如果你做这个了,在拿出来用这些号最起码不是连号的,然后又是老帐号,各人感觉能起到一定的防封作用。(注册帐号时要换IP,资料方面不要使用同一个,尽量达到玩家状态。)
防封二步曲
在游戏时最大化作到与玩家基本相同,不要只是同步挂机。能穿的装备就穿上点,有送的时装或签到什么的也不要放弃。只有你更像个游戏发烧友了,游戏GM才会更少的怀疑你。如果角色很多,避免大批量每天得往一个仓库号里转钱或是材料之类的东西。(仓库号多换换,另外仓库号不要和挂机号一个IP)
防封三步曲
具体游戏要具体对待了,例如暗黑3刚开始时大家发现每个角色挂机刷材料不要超过16小时会防封,安装虚拟机会防封号。还有一些多角色或是刷任务的游戏,要尽量少建立角色,然后刷完一批号或是多少小时换一下IP等等。或是与别人刷不一样的地图或是多变换地图刷怪。(如果固定就那么几个点出钱,那肯定是重灾区了。总之脑袋放灵光点)
防封四步曲
该说到硬件方面了,这个还是比较麻烦的,因为大多数工作室还是不懂技术的多,就算懂一般也都是二吊子选手。最近请教了一位技术方面的大牛,得他指点。硬件方面只需要做好,《MAC,硬盘序列号,系统》等几方面就够了。现在有一种虚拟软件,可以把每一个游戏窗口的硬件方面的信息,虚拟的每个都不一样。(有能力可以去找找看,非修改,是虚拟!)
防封五步曲
还有很重要一的点,就是IP方面。现在的网游工作室如果条件允许的情况下,最好是达到1机1IP的水平。硬件方面也就算是达标了,作任何一款游戏多换IP肯定是利大于弊。但有一点麻烦的就是,你拉在多条网线,现在的电信部分也都是给你在一个机房划端口,到底能不能检测到,我也不知道了,我不懂技术。(同虚拟硬件一样现在也有一种虚拟游戏窗口的软件,大家找找看。)
防封六步曲
辅助方面这个就看个人能力了,有能力的用内部,没能力的用市场的。有一点是肯定的用的少的东西要,肯定是不容易发现的,但游戏检测也不单单是在这一方面,还有更多种技术在检测着工作室用的辅助工具。但一般情况下,只要不被游戏公司拿到版本,感觉每个G都差不多。(按键除外,我指的是内存挂。当然实力技术肯定是起到防封作用,这个看个人能力。)
关于游戏工作室封号方面也许还有许多专业玩家不知道的知识,或是还有很多我也一时没有想起来的知识。在这里算是在大的方面做了个引导,待具体操作时,实践与总结还是很重要的,因为游戏公司的水平也是良莠不齐的,我们还是要分别对待的。
我是总结是游戏封号归纳为二大类,软件方面与硬件方面。软件方面我们帐号到IP到游戏里面的操作等等是可以通作勤奋与努力作到的。但硬件方面,由于我们的水平有限,能作到最大化的努力就好了,也不要过分追求或痴迷于技术。不管黑猫白猫能捉到耗子就是好猫。同理,作为工作室只要能赚到人民币就是硬道理。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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