《暗黑3》娜掠5+3全指引 套装混搭流派大指南

2020-05-11 1976
目录
一、基础知识
二、第1元素——娜掠5+3集束
三、第2元素——娜掠5+3多重
四、第3元素——娜掠5+3飞刀
五、第4元素——娜掠5+3元素
六、第5元素——娜掠5+3战轮
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基础知识篇
1、娜塔亚套装详解:
2件套特效:产生或消耗憎恨的技能命中时,箭雨CD减4秒,这里要注意,是技能命中时才减CD。
4件套特效:箭雨伤害翻倍,最弱的四件套特效,没有之一;
6件套特效:释放箭雨10秒内全局伤害提高35倍,减伤60%。
 
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2、掠夺套详解:
2件套特效:不论选择什么符文,都可以同时召唤所有宠物。也就是说:可以同时召唤出1只乌鸦(无符文)、1只蜘蛛、1只蝙蝠、1头猪、2只雪貂和1头狼,共7只宠物,并获得所有宠物的主、被动技能效果。
4件套特效:箭塔的伤害提高4倍,并且同步释放自身的特定技能(元素箭、战轮、飞刀、多重和集束),箭塔跟本体同步释放,释放频率等于自身释放频率;假设共5个箭塔,自身伤害为1,考虑背包和衣服肩膀的130箭塔伤(独立加成),则5个箭塔的伤害为5*5*2.3=57.5,总伤害为1+57.5=58.5。
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3、娜掠5+3的伤害组成:
由于娜6是全局增伤,而掠4的伤害主要在箭塔,因此娜掠5+3的主要伤害源为箭塔,箭塔的伤害占总伤害的98%以上,在实战时必须注意这一点,随时保持五座箭塔在战场内,并且尽量聚怪,让箭塔的伤害集中。
另外,箭塔属于比较特殊的宠物,箭塔技能伤是独立的,
箭塔能触发范围伤,但是没有触发系数,不能触发装备及宝石特效,箭塔的攻击不能触发神木圈。
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4、娜掠5+3的优劣势分析:
优势:
1、全职业最高的套装增伤流派之一,支持集束、多重、飞刀、战轮和元素五种技能,能玩出很多花样;
2、DH唯一的套装混搭流派,坚韧较高。
劣势:
1、配装基本固定,并且绑定了娜枪、背包和花戒,无法使用黎明、元素戒,武器位置紧张;
2、技能绑定箭雨、箭塔和宠物,有很多限制;
3、箭塔为主要输出源,自动攻击,集火较差。
第1元素:娜掠5+3集束箭
由于亡者跟背包冲突,箭塔不享受三刀箭袋和榴弹腰带特效,元素箭和战轮的散件增伤较低,因此集束箭是娜掠5+3的主力技能,本帖作为重点介绍。
一、BD构建:
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集束BD.png
1、由于没有位置带黎明,所以放弃了复仇;
2、由于比较缺憎恨,左键选择冰回避;
3、由于箭塔不享受榴弹腰带,集束选择有备而来(国服叫重装箭)符文(也可以选择冰导弹符文,被动换弹道,萃取换霜燃);
4、箭雨选择冰符文,减速控场;箭塔选择减伤符文;
5、被动技能:被动穷追和器械必备,剩下可以选择麻醉、吸血、春哥或攻击型被动(伏击、沉着)。
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二、配装心得:
集束配装.png
集束萃取.png
追求高坚韧的话,萃取的火衣也可以换成三狼衣。
词缀选择:
娜套5和掠夺3:娜枪、娜戒和掠夺肩必选,衣服建议选择娜衣(有戒律),其他部位随便配;
头盔的词缀选择:敏捷、集束伤、爆率(体能)、洞(黄宝石);
掠夺肩词缀选择:敏捷、箭塔伤、减耗、范围伤;
娜衣词缀选择:敏捷、回憎(体能)、箭塔伤,洞,戒律;
手套词缀选择:敏捷、爆率、爆伤、范围伤或减耗;
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、技能伤;
娜戒词缀选择:爆伤、爆率、远古均伤、孔;
娜枪词缀选择:最好能洗掉箭雨伤,敏捷、ED、减耗(或回憎)、范围伤,如果被动不带吸血,武器要出击回;
背包箭袋词缀选择:敏捷、攻速、爆率、减耗(或回憎)、范围伤、箭塔伤保留,戒律。
旅者项链词缀选择:元素伤、爆率、爆伤、洞;
玫瑰戒指词缀选择:敏捷、爆伤、爆率、远古均伤(或减耗、范围伤)、孔;
宠物腰带词缀选择:敏捷、体能、全抗、生命%。
护腕词缀选择:元素伤、敏捷、体能、爆率。
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词缀要求:
减耗:由于没有回憎恨复仇,比较缺憎恨,尽量堆减耗;
CDR:不带复仇,可以不堆CDR;
范围伤:现在箭塔放的技能可以触发范围伤,需要尽量堆;
箭塔伤:主力输出是箭塔,肩膀、衣服和箭袋都要出箭塔伤。
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攻速档位:
面板攻速最好达到2.023以上,以达到28f档位。
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传奇宝石:囚者、宠物,受罚(低难度换猛者或贼神)。
传奇药水:
由于武器词缀紧张,如果武器没击回,推荐用杀回药水,配合吸血被动卡击回(吃一次药水就自动卡上,换地图或死亡后需要重新卡)。
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三、实战要点:
1、记住你的主要伤害来自箭塔,要随时补塔,保证5个箭塔都能攻击到目标(当然,箭塔释放的集束有个地图炮超远距离攻击的福利,可以不用频繁补塔浪费憎恨);
2、本体伤害可忽略,只用来同步箭塔攻击和刷新箭雨,在兵营之类的地形,甚至可以塔放在房间里,本体在房间外攻击;
3、箭雨可以增减伤、减速控场,保持不要断;
4、你的戒律有限且只能靠自动回复,注意翻滚的使用频率,留下一定的戒律保命;
5、宠物可以同时回憎恨,减速怪物、提高伤害、吃血球,注意使用时机。
第2元素:娜掠5+3多重射击
一、BD构建:
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多重BD.png
冰回避,火多重,防护箭塔、冰箭雨,减耗翻滚、宠物。
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二、配装分析:
多重配装.png
多重萃取.png
由于杨弓和亡者的增伤倍数都超过背包,因此,放弃背包,选择杨弓和亡者;
娜套5和掠夺3:娜枪、娜戒和掠夺肩必选,衣服建议选择娜衣(有戒律),其他部位随便配。
头盔的词缀选择:敏捷、技能伤、爆率、洞(黄宝石);
掠夺肩词缀选择:敏捷、箭塔伤,减耗、范围伤;
娜衣词缀选择:敏捷、回憎、箭塔伤,洞;
手套词缀选择:敏捷、爆率、爆伤、减耗或范围伤;
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、技能伤;
娜戒词缀选择:爆伤、爆率、远古均伤、孔;
娜枪词缀选择:最好能洗掉箭雨伤,敏捷、ED、减耗(或回憎)、范围伤,如果被动不带吸血,武器需要出击回;
背包箭袋词缀选择:敏捷、攻速、爆率、减耗(或回憎)、范围伤、箭塔伤害保留。
旅者项链词缀选择:元素伤、爆率、爆伤、洞;
玫瑰戒指词缀选择:敏捷、爆伤、爆率、远古均伤(或减耗、范围伤)、孔;
宠物腰带词缀选择:敏捷、体能、全抗、生命%。
古帕护腕词缀选择:元素伤、敏捷、体能、爆率。
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词缀要求:
减耗:杨弓的减耗不能萃取,很缺憎恨,尽量堆减耗和回憎;
CDR:不需要堆;
范围伤:箭塔放的技能现在可以触发范围伤,需要堆;
箭塔伤:主力输出是箭塔,肩膀、衣服和箭袋都要出箭塔伤。
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攻速档位:
参考置顶的档位表,选择合适的档位上档。
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萃取:杨弓、火衣、花戒。
追求高坚韧的话,萃取的火衣也可以换成三狼衣。
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传奇宝石囚者、宠物,受罚(低难度换贼神或猛者)。
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药水:杀回,配合吸血被动卡击回。
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第3元素:娜掠5+3飞刀
一、BD构建:
飞刀BD.png
跟三刀类似,区别是把翅膀换成防护箭塔,复仇换成冰箭雨。
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二、配装分析:
飞刀配装.png
飞刀萃取.png
护腕也可以选择古帕(冰箭雨可触发),防具萃取也可以选择霜燃。
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由于箭塔不享受三刀箭袋特效,所以放弃圣力箭袋;
娜套5和掠夺3:娜枪、娜戒和掠夺肩必选,衣服建议选择娜衣(有戒律),其他部位随便配。
头盔的词缀选择:敏捷、技能伤、爆率、洞(钻石);
掠夺肩词缀选择:敏捷、体能、箭塔伤,范围伤;
娜衣词缀选择:敏捷、体能、箭塔伤,洞;
手套词缀选择:敏捷、爆率、爆伤、范围伤;
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、技能伤;
娜戒词缀选择:爆伤、爆率、远古均伤、孔;
娜枪词缀选择:最好能洗掉箭雨伤,敏捷、ED、攻速、范围伤,如果被动不带吸血,武器需要出击回;
背包箭袋词缀选择:敏捷、体能、攻速、爆率、范围伤、箭塔伤害保留。
旅者项链词缀选择:元素伤、爆率、爆伤、洞;
玫瑰戒指词缀选择:敏捷、爆伤、爆率、远古均伤(或范围伤)、孔;
宠物腰带词缀选择:敏捷、体能、全抗、生命%。
护腕词缀选择:元素伤、敏捷、体能、爆率。
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词缀要求:
减耗:不需要;
CDR:头盔钻石即可,不需要更多;
范围伤:箭塔放的技能现在可以触发范围伤,需要堆;
箭塔伤:主力输出是箭塔,肩膀、衣服和箭袋都要出箭塔伤。
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攻速档位:
参考置顶档位表,选择合适的档位上档。
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传奇宝石囚者、宠物,受罚(低难度换猛者)。
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药水:杀回,配合吸血被动卡击回。
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第4元素:娜掠5+3元素箭
一、BD构建:
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元素BD.png
回憎恨蓄势待发,冰箭,减伤箭塔,冰箭雨,翻滚,宠物。冰箭也可以换成慢电球。
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二、配装分析:
战轮元素配装.png
元素萃取.png
追求高坚韧的话,萃取的霜燃也可以换成三狼衣。
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娜套5和掠夺3:娜枪、娜戒和掠夺肩必选,衣服建议选择娜衣(有戒律),其他部位随便配。
头盔的词缀选择:敏捷、技能伤、爆率、洞(黄宝石);
掠夺肩词缀选择:敏捷、箭塔伤,减耗、范围伤;
娜衣词缀选择:敏捷、回憎、箭塔伤,洞;
手套词缀选择:敏捷、爆率、爆伤、减耗或范围伤;
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、技能伤;
娜戒词缀选择:爆伤、爆率、远古均伤、孔;
娜枪词缀选择:最好能洗掉箭雨伤,敏捷、ED、减耗(或回憎)、范围伤,如果被动不带吸血,武器需要出击回;
背包箭袋词缀选择:敏捷、攻速、爆率、减耗(或回憎)、范围伤、保留箭塔伤害。
旅者项链词缀选择:元素伤、爆率、爆伤、洞;
玫瑰戒指词缀选择:敏捷、爆伤、爆率、远古均伤(或减耗、范围伤)、孔;
宠物腰带词缀选择:敏捷、体能、全抗、生命%。
护腕词缀选择:元素伤、敏捷、体能、爆率。
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词缀要求:
减耗:头、肩、手、箭袋,堆到40%左右即可;
CDR:不需要堆;
范围伤:箭塔放的技能现在可以触发范围伤,需要堆;
箭塔伤:主力输出是箭塔,肩膀、衣服和箭袋都要出箭塔伤。
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攻速档位:
参考置顶档位表,选择合适的档位上档。
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传奇宝石:囚者、宠物,受罚(低难度换猛者或贼神)。
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药水:杀回,配合吸血被动卡击回。
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第5元素:娜掠5+3战轮
一、战轮憎恨消耗分析:
战轮的伤害极度依赖憎恨,能否维持憎恨是关键点。
我们来做个简单的计算:
假设全身33%减耗(巅峰、头、肩、箭袋),3.0回憎(武器、衣服),
战轮耗憎6.7,回憎恨标记回复1.6,实际耗憎5.1,
攻速2.0(28f档,仅巅峰+箭袋有攻速),每秒耗憎10.2,
自身秒回憎4+衣服1.5+武器1.5+蝙蝠1+寇马克1=9.0秒回憎,
实际每秒耗憎5.1*2-9=1.2,
蝙蝠CD27秒(仅巅峰10CDR),
27秒耗憎32,使用蝙蝠即可回满,
憎恨上限175,整个循环中平均憎恨159,
伤害损失:16/175=9%,
标记本身对单怪增伤1.35/1.2=12.5%(仅脚15%技能伤+标记20a伤),
也就是说:对于boss,憎恨损失的伤害,完全可以靠标记补回。
而在推进度阶段,由于有血海深仇吃血球恢复,憎恨是比较容易维持的。
结论:
1、如果有33%减耗(巅峰10、头12.5、肩8、箭袋或手套8),则还需两条回憎(衣服、武器或箭袋);
2、如果有40%减耗(巅峰10、头12.5、肩8、武器10、箭袋或手套8),则只需要衣服一条回憎;
3、40%减耗+2条回憎,则憎恨彻底无消耗。
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二、BD构建:
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战轮BD.png
回憎恨标记,物理战轮,减伤箭塔,冰箭雨,翻滚,宠物,
由于战轮的伤害取决于憎恨值,因此血海被动必带。
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三、配装分析:
战轮元素配装.png
战轮元素配装.png
战轮萃取.png
战轮萃取.png
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娜套5和掠夺3:娜枪、娜戒和掠夺肩必选,衣服建议选择娜衣(有戒律),其他部位随便配。
头盔的词缀选择:敏捷、技能伤、爆率、洞(黄宝石);
掠夺肩词缀选择:敏捷、箭塔伤,减耗、范围伤;
娜衣词缀选择:敏捷、回憎、箭塔伤,洞;
手套词缀选择:敏捷、爆率、爆伤、减耗或范围伤;
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、技能伤;
娜戒词缀选择:爆伤、爆率、远古均伤、孔;
娜枪词缀选择:最好能洗掉箭雨伤,敏捷、ED、减耗(或回憎)、范围伤,如果被动不带吸血,武器需要出击回;
背包箭袋词缀选择:敏捷、攻速、爆率、减耗(或回憎)、范围伤、保留箭塔伤害。
旅者项链词缀选择:元素伤、爆率、爆伤、洞;
玫瑰戒指词缀选择:敏捷、爆伤、爆率、远古均伤(或减耗、范围伤)、孔;
宠物腰带词缀选择:敏捷、体能、全抗、生命%。
古帕护腕词缀选择:元素伤、敏捷、体能、爆率。
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词缀要求:
减耗:
方案1(憎恨基本维持):33%减耗(巅峰、头、肩、箭袋或手套)+两条回憎(衣服、武器或箭袋);
方案2(憎恨基本维持):40%减耗(巅峰、头、肩、武器、箭袋或手套)+衣服一条回憎;
方案3(憎恨彻底无消耗):40%减耗+2条回憎,则憎恨彻底无消耗。
CDR:不需要堆;
范围伤:箭塔放的技能现在可以触发范围伤,需要堆;
箭塔伤:主力输出是箭塔,肩膀、衣服和箭袋都要出箭塔伤。
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攻速档位:
参考置顶档位表,选择合适的档位上档。
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萃取:战轮剑、三狼衣、花戒。
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传奇宝石:囚者、宠物,受罚(低难度换猛者)。
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巅峰:憎恨上限优先点满。
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药水:杀回,配合吸血被动卡击回。
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