《龙族幻想》国外霸榜 国内却已凉

2020-05-12 717
《龙族幻想》这款由祖龙研发腾讯推广的后现代科幻风MMORPG旗舰,在国内早已经凉了。不过就在不久之前,这款手游出海登录全球以后,和国内运营时却呈现出完全不同的景象,在多个国家登上免费榜前几名。特别是在日本地区,连续霸占安卓苹果免费榜首十多天,可见反响是多么的热烈。为何在国内外的差距如此之大?今天就这个话题来和各位小伙伴聊一聊。
首先可以肯定的是,这款手游的质量确实很精良,完全配得上旗舰游戏的水准。当初在国服开测的时候,其热闹场面也是空前的庞大,各种服务器全部满员,在紧急加开了多个服务器之后才缓解了这个状况。
然而好景不长,游戏的优化有很大问题,掉线、手机发烫、费电等等这都是经常出现的情况,而且游戏内氪金系统太过强大,导致平民玩家和土豪差距过大,再加上副本难度太高和爆率太低,让整体评分直线下降。
游戏内的土豪体验也并不是非常好,官方出的一个抽奖活动,稀有奖池有着非常好的道具,然而很多大佬抽了上万块也没有抽到,这不免让人怀疑到概率的问题,着完全是欺诈消费者,也是从这次事故开始,游戏的人气开始逐渐下滑,由一个顶级旗舰手游沦为了热度并不是很高的二流手游。专业玩家网游戏工作室交流平台,集欧服,美服,韩服,台服,国服各种游戏资讯及游戏攻略方法,是游戏工作室首选门户网站。
同样的游戏,在国外为何能这么火爆呢?其实原因也比较简单,优化肯定是没有问题了,国服后期也加强了优化,游戏的整体体验已经好了很多。跑去玩过外服的小伙伴应该非常的清楚,日服、美服等运营的方式跟国内完全不一样,不仅如此,对于平民还有着诸多的福利,抽奖类活动的几率也非常高,可以说运营理念完全不同,这也是国外人气高的主要原因。
我也非常好奇这个问题,为什么同一个游戏在国外就能运营的好,在国内就要凉了呢?其实仔细想想也不难猜出原因。国内的手游风气一直不正,无论是什么游戏几乎都是圈钱骗氪,一点也不设身处地的为玩家着想。反而是几个游戏小厂,例如米哈游、角鹰网络等等才做到了真正意义上的研发游戏,而不是一心只想往钱看。
游戏大厂自然底气足,既然玩家已经习惯了这种逆来顺受的营运方式,能圈到钱为何还要往良心的方向改变?然而《龙族幻想》这款手游这次是真正的踢到了铁板上,玩家根本就不买账,对于圈钱骗氪说NO!这也表示着国内的玩家也在成长,以前的老一套方式已经无法再左右玩家的游戏习惯了。
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