【试玩】沙丁鱼革命再起!满满压力抠米并弥补缺憾的《魔界战记 4 Return》中文版

2020-05-15 803
在十年前如果说起「日本一」这间公司,那大部分的玩家会想到的只有一部作品,那就是大名鼎鼎的《魔界战记》系列。 
这个系列虽然採用了当时流行的战棋模式,但在其中也是相当特立独行的作品。不只是有著特殊的「举起」系统、超压力抠米(やり込み,深入钻研挑战)的游戏玩法和从一代开始就超搞笑的剧情发展,诸多要素使得本作拥有了庞大的人气,并一口气出到了五代。但可惜的是,碍於当年本地化作业和线上区域划分等问题,《魔界战记》系列的中文化一直不太顺利,使得许多玩家只能硬啃日文来了解剧情。而其中明明得以在 PS3 上发行中文版,却没有 PSV 中文版和 DLC 中文化的《魔界战记 4》,更曾是玩家心目中永远的痛。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。 
但在睽违了将近十年后,日本一终於又再度想起了这个沉眠已久的系列,并将之前在 PSV 上推出的「Return」完整中文化。这次不只是收录了原作所有的内容、所有的线上要素、连 DLC 都完整支援了中文化。现在就让我们透过简单的试玩,一起来看看本作的表现吧! 
本作的故事依然是以破天荒的魔界作為舞台。故事叙述失去魔力、沦落為一介普利尼训练员的主角瓦尔巴特杰。在某天发现魔界政府竟然想要处理掉普利尼的阴谋。而对如今的政府做法和恶魔美学的沦落感到不满的他,就此决定成立新的政党,向魔界政府举起反旗。 
虽然笔者早在 PS3 时期就有买过四代的中文版了,但在本次从头游玩依然是感慨万分。《魔界战记 4》几乎是象徵著日本一黄金时期的作品,不只是有著歷代最精美的画面,剧本的幽默感也是一等一。不光是主角们的沙丁鱼话题让人大爆笑,超无厘头的剧情结合沉重政治议题的笑果也不惶多让,只能说这次重温,真的很让人怀念那个时代的日本一。 
再加上中文化之后,也更能体验箇中的乐趣。当年不知有多少玩家,因為《魔界战记 4 风花&迪丝可篇》等后日谈 DLC(其实一开始是实体资料片)没有中文化而抱憾终生,现在终於是可以如愿以偿了。这部分的故事就请玩家自己去体验吧! 
《魔界战记》系列一向以压力抠米為主要卖点,所以系统构造上相当复杂,而本次的《魔界战记 4 Return》当然也不在话下。 
本作不只是有著经典的「举起」系统和更加复杂的道具界和黑暗议会、崭新的据点战举玩法、以及更加强化的魔变身、发怒等诸多要素也在当年获得了诸多的好评。玩家可以利用这些系统,设法逐步锻鍊自己的角色,以打出上亿的伤害和 9999 等级為目标迈进。当然啦,这可能要花费你上百小时的时间……. 
顺道一提,本次游戏还收录了全新的「排名屋」,在这边除了可以跟其他玩家进行「排名对战」外,对於等级还没起来的新手玩家,游戏也準备了像是在解每日任务一样的挑战要素,让玩家可以轻鬆地透过这个新增的 NPC 取得额外的奖励。另外原本属於 DLC 内容的界贼讨伐战等要素这次也被收录了进来。在当年 PS3 时期还不盛行的连线机能这次总该能够被好好利用了。专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看! 
虽然笔者的进度还远远没到足以挑战白金的程度,本次的新版本严格来说也没有真正全新的内容,但在《魔界战记》系列已经有将近四年没有新作的现在,《魔界战记 4 Return》繁体中文版的推出可说是相当程度弥补了系列粉丝一直以来的缺憾。在此除了祈愿《魔界战记》系列新作推出之外,也相当推荐当年跟笔者一样在 PS3 时期就入手中文版的玩家来重温旧梦,相信至少光是 DLC 的内容,对老粉丝来说就已经值回票价了。 
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