Mojang Studios 发表,旗下营运中知名沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》累计销售已经突破 2 亿大关

2020-05-18 671
Mojang Studios 发表,旗下营运中知名沙盒游戏《我的世界(Minecraft)》累计销售已经突破 2 亿大关,每个月有 1.26 亿名玩家游玩。在 COVID-19 疫情扩大之际,新加入玩家与连线玩家的数量都有显著增长。
《我的世界》研发团队 Mojang 于 5 月 17 日《我的世界》迎接诞生 11 周年之际,宣布改名为 Mojang Studios,以单一品牌整合在雷德蒙德和斯德哥尔摩的两大主要工作室,以及在全球其他地区的团队。
 
Mojang Studios 因应 COVID-19 疫情扩大实施的隔离措施,免费提供《我的世界:教育版》给教育工作者以协助学生参与远端学习。同时推出集合众多卖场合作伙伴内容的《我的世界 教育精选辑》免费下载,自 3 月 24 日推出至今已经有 5000 万次下载。《我的世界》并与联合国开发计划署(UNDP)合作展开全球公共服务公告(PSA)活动,分享 WHO 世界卫生组织的 COVID-19 预防指南。透过这次合作,创新公司 AKQA 还在《我的世界》Java 版中发布一张免费的「BlockDown 模拟器」地图,教导玩家有效的社交距离策略。
 
《我的世界》目前累计销售已经突破 2 亿大关,每个月有多达 1.26 亿名玩家游玩,是 2019 年 YouTube 观看次数最多的游戏。日前还与 NVIDIA 合作在《我的世界 Windows 10 版》中导入 RTX 光线追踪功能,预定 5 月 26 日推出全新动作角色扮演玩法的《我的世界:地下城》,以及今年夏季免费释出 “Nether” 更新。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
 
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服