说说个人认为新手工作室最重要的一些东西

2020-06-03 390
说说个人认为新手工作室最重要的一些东西(只说给新人,混迹多年的大佬们请自动无视):
1、所有的同行都是冤家,除了关系特别铁、人品也特别高的哥们,没有人会真心带你入行。
这个很好理解,除了一些特别火爆的玩家基数特别大的游戏,没有任何工作室会真心的去分给你一块蛋糕。你想象一下,如果你干一个项目干的很顺利,那多上电脑就好了啊,成本又不高,再做的大一点个人精力不够,那聘请员工就行了啊。为什么要把这个项目教给别人呢?所以很多带队可能整天跟你说哪个项目吃肉云云,真吃肉他自己不做?真正吃肉的项目,基本都是被包的。要知道一个好的出金套路,绝对不是你买几张点卡或者拿几千块钱人家就告诉你的,那可能是几万块人家都不肯跟你讲的。
2、除非你有好项目能保证挣钱,否则一定不要做全职工作室。
我个人当年就因为挣不到钱,又不想放弃,所以婚姻都被结束了。虽然现在游戏工作室很多人都知道,也能理解,但是大部分人都对这种职业的看法都是:不务正业。假如你挣钱了,那没人能说什么。但是如果你陷入了低谷,那所有人都会怪你。这些人几乎一定包括你身边最亲近的那些人。所以一定要有收入。不信的话,你可以试试。借鉴别人的一句话:不要去试探人性。
3、找新项目最好是有人带你,尽量不要去凭想象的去做、去投资,否则你会亏的很惨。
当年做补鱼的时候,见识过太多人买了出金套路就去投资去做,不到几个月就玩完了。其实不是这些人笨学不会精髓,也不是套路不对被人坑了,只是要知道做好一个项目需要很多小方面的要求,例如:防封的一些小技巧、出金的套路、微信绑定怎么办、IP封锁怎么办、行为检测怎么办、实名验证怎么办、等等等等等等,很多很多小细节,一个处理不好,很可能所有的账号都封掉,所有的努力和投入都功亏一篑。
4、手动的项目可以搬砖,但是只能做游戏最火爆的前期,后面如果没有新的套路,那一定是比工厂上班挣得少的,而且还随时可能失业。
手动的项目一般都是做游戏刚开服的前两三个月,慢慢的随着一些工作室找到窍门,随着玩家的新鲜感过去,甚至游戏的一个小bug,利润会爆炸式的越来越低,这几乎是一个准则。而且手动的项目很难转全自动或半自动,因为刚才也说了,自动的小细节门槛很高,有经验的大佬们都天天翻车,都天天喊着做不下去了,一个新手想存活下来,概率几乎为零。
5、千万别想着什么挣大钱,一步登天,做这个要一步一个脚印,稳扎稳打,戒骄戒躁。
你要相信一点,几乎所有的挣大钱的工作室,都是有前提的,要么是有经验有基础,要么是有运气,要么是有好哥们带。不是随便一个新手逮住机遇就可以一步登天的。因为游戏工作室,几乎没有什么机遇。5台电脑有5台的麻烦,100台电脑有100台的麻烦,甚至连最基础的供电和拉网线可能都是一件需要你亲手去解决的事情,所有的事情都需要一步一步的来,没有经验又过于着急,等待你的只有翻车现场。
6、一定要注意攒钱,留下一部分备用资金,因为你永远不知道一个今天还挣钱的项目,明天睁开眼还能不能有收入。
我经历过很多类似的情况:今天睡觉前,所有电脑辅助都在正常运行,第二天一睁眼,甚至出门吃个饭的功夫,回来发现所有的账号都没了。这种情况不说是百分百会发生,但是干久了,就一定会遇到,这个时候如果你没有准备长期的生活费或者多试几个新项目的资金,那等待你的只有卖电脑宣布倒闭。很多把所有资金甚至借债投项目的工作室,都倒在了资金链上,这也是很多工作室干不到两个月都卖电脑倒闭的原因之一。
7、工作室和手动搬砖是两回事,千万不要觉得手动挣了点钱,就想去开工作室。
现在很多游戏,例如某易的游戏,他们都是支持手动搬砖的,因为搬砖党带来了人气,偶尔也会消费,甚至增加了虚拟物品的保值率,所以游戏开发商是故意支持你手动搬砖的,就好比雇了员工为他工作一样,当然肯定也不会给很高的工资,但是工作室除了破坏游戏平衡,并不能给开发商带来实际的利益,所以开发商一定会设置各种障碍来阻止工作室,所以搬砖和工作室的技术上的一些难度是无法跨越的。
最后总结一下:
游戏工作室现在很难,随着技术越来越成熟,检测的成本越来越低,准确率越来越高,知识产权的越来越重视,工作室会越来越难,因为没有一款游戏的开发商会希望工作室来薅他的羊毛,所以毫不客气的说,这其实是一个正在走下坡路的行业。
所以假如你只是想玩游戏的同时挣点外快,是可以去搬搬砖过度一下的。但是假如你是一个想投钱入坑的新手,就目前来说,个人十分不建议做这个行业。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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