能收益的人都是有着自己对游戏项目某方面独到见解与研究的人

2020-06-06 445
天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往,游戏工作室行业的真实写照!每个人进来都是为了游戏,并且幻想着褥大钱,但是,再这个浑浑噩噩的行业,单单凭借着一腔热血只能是垂死挣扎,然后慢慢消失。我认为,朋友们应该学着找出一条适合自己的思路,所谓“术业有专攻,游戏讲方法”这样才能生存。
为什么是生存?现在的现状是:朋友们不是为褥多褥少而努力,而是为生存而拼命!(牛逼游戏工作室除外,这里指没实力,没技术,没人脉的,大多数不游戏的小型游戏工作室或是家庭小作坊)
什么是适合自己的思路?先给自己定位,找到自己的优点与缺点,我认为是一件很重要的事儿,决定着以后的发展方向。现在游戏工作室这行的人很杂,并不是十年前那批都是在游戏里能游戏,然后慢慢加机器成为游戏工作室的。现在的很多人对网络游戏根本就没有一个彻底的了解与认识,甚至有少部分人最基本的交易平台都不会操作。
为什么要术业有专攻?很明显,现在做游戏工作室如果还是跟着市场工具走,出什么工具,进什么游戏,那么,这样只能温饱,甚至是不温饱。现在一些年底结算有存款的游戏工作室,都是同时有最少2款游戏在支撑,或者是长期坚持在一些自己熟悉的老项目上面,才盈利的。所以,基于现在游戏市场的现状,PC端在萎靡,如果没有老项目支撑,如果还是跟着新游往下走,没有思变,依然面临生存问题,盈利就更不用谈了。(手动党一月得到3-5千,是辛苦钱,不在今天的讨论范围)
那么,如何术业专攻呢?这个说起来还是比较麻烦,因为每个人的情况不同!有电脑配置好的,有坏的。有对3D游戏迷糊的,有玩不了回合游戏。有能测试游戏时就找到思路的,也有工具商带队也褥不到钱的,这些听起来很搞笑,但都是客观存在的事实。所以我说,术业要有专术,根据自己的实际情况出发,网易游戏手动加工具有研究,那就专攻网易,腾讯游戏大型3D做起来有心得,那就专攻腾讯。或者说,只对内测游戏有兴趣与研究,都可以重点专攻。
游戏游戏如何找方法?还是那句话,别跟风,朝三暮四!很多游戏工作室应该有这样的体会,自己做的项目单机利润太低,看到大家都去做新项目挺游戏,也跟着去了。一个月下来项目黄了,是得到点钱,但是在想回老项目时,回不去了,困难重重。然后就这样折腾,一年算下来,还他娘了不如在老项目里折腾了,虽然有封号,在起号就是了,必竟熟悉啊,后悔不已。
方法是什么呢,方法我认为就是专攻+细分!专攻细分某游戏类型的项目,专攻细分某游戏类型的一个出金点,专攻细分某游戏公司类型的防封、起号、出金、甚至是活动等等。你见过游戏工作室女汉子,一台同步器带着4-5台电脑上的十几个号嗷嗷跑,超级6吗?这也是专攻+细分的结果,她没说研究的有多么透彻,但她知道,这个项目封了可以再起号,一年下来也还是游戏的。
总结:顺风倒,随大流不游戏竞争如此激烈的游戏工作室行业,如果还是不能准确定位自己,找出专攻+细分的方向,那将会是一件很悲剧的事儿。近几年时间里,我没见过几个游戏工作室是靠着运气等来一款暴利项目而发财的,能游戏的人都是有着自己对游戏项目某方面独到见解与研究的人。所以说,在想在游戏里游戏,就要深入研究,专攻+细分,找出自己的优势来,如果大家都是一样一样的情况,很明显,利润根本不够分嘛。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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