面对红警新的出米起号方式 今天我来说一说个人的一些看法和思路

2020-06-11 541
对于这款可能有一部分工作室是并不陌生的,面对红警新的出金起号方式与防封,今天我来说一说个人的一些看法和思路,这些方法我想目前很多工作室都在使用,可以说目前也是非常适合手游工作室的,也能作为今年出金项目的其中之一。
首先我们简单的说下起号过程:
游戏对于每个人来说是非常简单的,主等级在10级以下的时候可以出产两种资源:矿石和石油。主等级到10级之后,可以多生产出一种资源:合金。而到了主等级15级之后,就又多出一种资源:稀土。
现在已经很明显了,对于游戏中的资源就是游戏货币,矿石、石油、合金、稀土这四种无论你是建造建筑还是建造兵力缺一不可。也是造成了多数玩家资源的稀缺,只能靠现实的时间去慢慢囤积。
给大家结合这款游戏的几点问题:
第一: 以红警这类即时战略为主的游戏,无论你等级多高,对于流通的货币也就是这么几种,非常的明显,不管你掠夺也好,还是生产提升等,都需要用到。剩下的就是自己的出货问题,和自己号量问题,这些都是取决你赚取多少的关键。
第二:以这类的即时战略为例,可以作为长期发展下去的项目,因为这类的游戏资源绝对不可能被全部修改成安全资源,也就是所谓的绑定资源。因为如果全部改成安全或者绑定的话,此游戏也就废了,没有了战争也没有了掠夺,还有什么意义可言(绑定的还能被掠夺走?那就是天方夜谭了)。
第三:当我们等级升级到14左右的时候,可以出一批货。然后这时候等级一定要往上升,升到20级的基地为止,不仅多了第五个兵列,同时也是最大程度的防封关键等级,当这时候一走要压着基地等级,把城外的农田等收益设施都升级到20级。
第四 :对于游戏的产量问题主靠城外农田,其次就是靠自己的采集了。
第五:我们的成号以主城20级发展出第五条兵列为主,剩下的就是不停的生产,囤积资源了。但后期还是要适量的提高基地等级,因为等级越高,城外的产量也就越高,这款游戏基本以零花钱为主,对于怎么样售卖资源变现,已经在以前的文章中提到过了,这里就不谈了,对于这里我建议同一个区还是不要建立过多的账号,10个以内就可以了。像一些科技研究,英雄技能等,能和自己的产量挂钩的都必须要提升,这样才能保证自己的效率。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
 
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