下面 为大家简单的分析一下诺亚传说手游的收益思路

2020-06-23 1068
这是一款可自由交易的手游,目前平台订单还是处于热门的阶段,虽然只有短短的10页左右,但是还是吸引了很多散人打金的加入。本人对于这款来说,接触的时间并不是占用了非常多,以下就对这款的打金方式和思路给大家简要的分析下。
这款手游是连带的有PC端的,如果喜欢多开的玩家们,是可以选择下载PC端来进行多开。
而我从电脑4开,外加手机主号的1开,一共是5开,凑足一个队伍开始的,当进入游戏的时候,开始因为对游戏的不熟悉,全部账号充了以6为主的首充,也是个小投资吧。对于大家的话,也可以按照我的思路来进行开局,当然也可以循环或其他,凭个人能力。
接下来说下这款游戏的思路和过程:游戏中未绑定的东西,可全自由交易,只需付一些手续费。就算高价购买的装备,在穿戴的72小时后也可再次销售,这点对于平常的手游来说方便太多了,因为大家都知道,有的手游当你购买下来后穿戴就直接绑定了,或者倒金的情况下遇到了要一个月后才能再次交易。这些都是难住了很多打金者。而游戏中的通用货币为银币。下面我个人是从这几方面入手:
第一:一条龙副本
虫族任务+轮回走廊,出图纸,蓝装和金装等。有的时候是非常看脸的,人品爆发的话,也是会出金图的。 按照每个角色3张图纸,按均价10万来计算1个角色30万,本人5开的情况下也就是150万,另外有好属性的蓝装也能卖几十万,如果出一张金图的话那就是120万以上了,当然于脸好的话一下子增长几倍,当然这些不算在内。
第二:猎魔行动这块的话还是比较重点,其中也是有一定的人品因素。 这个跟着战力的提升,打的等级跟产出也是有所不同。 按游戏中第一阶梯来计算的话,正常6元档,能跟上4星级的猎魔。而4星级的猎魔每个角色每天可以完成3次,人品再差1个角色每天至少也会有100万以上的银币产出。 如果人品爆发,1次就是300~400万的银。这里我们计算数据的话按最低计算,5开的情况下每天500万以上的银币。第三:军团分红这里也算是一个重要点,也就是大家认知的帮派,也就是军团,这点一定要选择好一些靠前的,这样里面的玩家才会多,有实力的玩家也多。 而分红又分为几个时间段,首先12:30的王者活动, 按我每次均分红是20~25万。再而晚上20点30分的军团试炼或者军团领主,分红额度与王者类似,同样也是20~25万。最后晚上21点的世界领主与开区后的星战,如果你这时候加入的是第一或第二军团,分红均上60万,靠后一点的军团的话也能分红40~50万。3次分红活动,单角色也能100万以上的银币,而我这里5开的话每天500万以上银币。第四:主宰入侵这是每天下午的14点,16点和18点的领主入侵,这种方法主要还是看爆率和运气成份,主要产出为装置,高级探宝材料以及金色机甲碎片,人品好的情况下1个材料就是100万以上,人品不行的情况下5开全加起来也就几十万,按5开均价来算的话,1天做一次算低点也就100万左右。
按照以上的算法来计算:一条龙150万,猎魔500万,分红500万和入侵100等于一天5开最低1250万银币收入。
以上是一天下来所有活动出产的资源分析,当然你要合理的保护好时间,也可以不要按部就班的去做,专业去做的,你可以节省下一些不必要的时间!比如说,当然你有多组号的时候,在规定的时间,中午和晚上的一个时间段上全体登录领取,然后可以选择忽略掉下午的入侵活动,其余时间用来全部轮流上号,清理一条和猎魔,思路和方法都是想出来的,如果你所有都按部就班,就会有极个别的一些出入,比如有的就认为不能出产,量没这么多等等,思路是活的,操作方式未必和我就是一样的。像我虽然列出了几个步骤,但是大家可以省掉1~2个,然后集中在一个上面批量轮流的形式,那量就更多了。
最后说到的就是,目前这款还是处于热门阶段,每天订单的交易完成量还是有几页之多,按目前想要进入的玩家来说。给大家一个个人意见,就是进安卓的区服,人数和单量比较稳定,新区正常前2天比例在1:20以内,相当于50等于1000万了,接下来后面大约1个星期左右的话会维持在25左右。而到了后期会在40~60之间,按照我全手动的操作,一天下来平均是50以上没有任何问题的,当然如果你舍去我的一部分,把时间换成轮流替换的话,估计产量还会更高。这里就不谈辅助了,那种手游工作室的一条龙我没统计过,不过肯定更轻松更高。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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