游戏工作室的方向和目标 分享一些个人见解 不喜勿喷

2020-06-25 718
现在各种游戏是五花八门,不管是端游还是手游,不管哪一个永远都有工作室的存在。而像很多的攻略也大张旗鼓的说成了项目,然后这些项目对于一些人来说那是十个里面有八个坑,剩下的是搬砖的辛苦钱,和真正的好项目。好的游戏人流量也是非常的大,单量也是多,都是登在每个平台前几的位置。然而这些游戏封号又特别厉害,对于一些个人认为不好做的就直接会忽略过去,但是试想一下,你想找一个热门的,那里面肯定是驻扎着很多的工作室,先看看自己能不能争的过,并不是一定要去头热选择最好的,有的时候冷门的却只有你一个,或者个别几个的工作室存在,收益也是相对来说竞争不大。
这里不单单说的是游戏,对于前段时间来说,阅读软件刚出来的时候,一个个都是蜂拥而入,到处都能听到说只要你有阅读有订阅就能赚钱。对于个人来说可能有1~2台手机翻看着那些阅读,一天也是有几元钱的收入。但是对于工作室呢,几百台上千台的手机从外租赁回来,一下子的利润那又是多少!工作室的追求是稳定,只要是有利润,哪怕只是1元,对于个人是不可能的,但是他们可以用机器的量堆起来!1元的单台机器 ,1000台就是1000。排满墙壁的场面可能大家也有看到。当然1元的收益单台还是不够的!毕竟租赁每台按天来算,以不能通话游戏为主的机型大约一天的租赁也在2,3元,能达到5元以上的收益,那抛掉成本还是成倍的增长。
现在任何游戏对于工作室的态度是严厉打击的,如果你还大规模的使用模拟器的话,当IP重复的太多的时候,你才刚进入就已经将你抹杀在摇篮中了。当然用真正自动化挂机也是在非法行为上。封停账号越厉害的手游和端游,它所产生资源肯定就越高高。像一些大型的游戏公司对于这块要求非常严,别去抱着侥幸的态度对待,你没有被封,只是还没轮到你,工作室一个接着一个,每个IP端查下去,总会到你手里的。
像个别的手游和端游的做法是不那么极致的,直接推出自己的线下交易系统,让平台无法生存。但是他们这块只是针对线下交易,并不是不针对工作室。他们只是对于个人玩家线下交易的保护,而不是保护工作室,两者千万别混为一谈,该封杀工作室的,发现还是照样封停。至于在各大交易平台上的交易量,用手游工作室的角度来看,挂机打金之类的工作室还是网易居多。腾讯的交易量就非常少,除掉代练只拿金币资源来说。
现在每天都会有很多朋友问来问我,现在在玩这某款游戏,能不能教他如何赚钱。我其实想告诉大家,我并不是万能的,也不可能所有的游戏全部都有接触。可能碰到了你玩的游戏或者网赚的项目,是我以前接触过的,那我会将我所会的心得,和一些怎么把控的方式告诉你,我也不可能在教这个字上面能夸夸而谈,对于我来说也是互相学习的机会,让更多的人分享到。
还有一些人呢,他是没有玩任何游戏,直接问我有一台手机,你教我怎么样才能赚钱,那我额头上真是的黑丝不断,没有自己的目标,就想让我给他设计一套完整的方案,当然对于这样的,我也都统一回复。没有自己的目标,现在网上很多大量的游戏试玩,比比皆是,有的在线5分钟就可以变现,有的打几次或者跳几次,有的需要等级就可以,像这样的,选择好大型的平台也就可以了,里面就随便自己选。
对于起步就想以工具为主,人工为辅的这样基本全自动的工作室朋友,建议你们可以先从纯手动项目开始尝试,任何东西都是有成本的,别让自己一下子亏得一败涂地,而先从手动开始会更容易让你快速起步,请来的员工也是对游戏非常了解的,定下自己一定的硬性指标,让自己有一定的保底!而自己从中能快速的学到如何从保本到盈利。
手游项目对于新近的工作室来说千万不要盲目的跟风,认为哪个人气流量大,就往那个里面去挤。工作室不是就你一家,一个新的工作室的能力是完全比不过一个老工作室的。有可能当你还在建账号的时候囤积出量的时候,老工作室已经在生产了,毕竟他们技术成熟已形成一条针对性的方案。
像一些新的工作室想一步做到全部自动上手,疯狂的弄了一大批工具,成万的投资进去,到最后却只是昙花一现,在你完全不懂的情况下,连他的封号机制都不了解,就敢冲进去。那也是实在佩服他的勇气和时间。就连最近的万王之王或者是端游魔兽怀旧,封号也是越来越厉害,连一些纯手动的工作室依旧被封停了很多。因为就处在IP地址段和在线时间问题,导致出了一大批封停过的账号抛售,那简直是廉价的不敢直视。
现在的手游都是需要实名认证才能游戏,像众所周知的王者,里面甚至都有7~8岁的孩子拿着父母的身份证进行实名游玩的。所以热门的手游玩家质量也不定就可以,十个里面可能就有八个不消费的,直接把游戏当成单机玩的,最后呢,你看到的确是人和你多,可惜平均年龄分布较小。
而我们选择游戏最好不要去选择热门太大的,里面年轻化的玩家居多,而我们要找的事必定是上了一定的年纪,30岁或者35岁以上的。这些玩家他是有着一定的经济来源(虽然不是说20~30之间就没有经济来源,不管是靠父母还是自己20来已经开始创业的经济来源,但是这类的重心并不在游戏,一个花花世界不是只有游戏)这些玩家可以称之为高质量的金主。不消费还不见到什么,但是消费起来一个就够你养活整个工作室,像传奇怀旧,像龙族,像梦幻等他们的消费能力不是你能想象的。
总结
开纯工具还是纯手动的工作室
纯工具的工作室最好不要选流量大的,单机利润要求别太高,只要有那么一两款稳的项目足矣。只要能单台多出利润就行,别太高的追求,像手游你只要抛开租赁的费用和小额的电费,基本你单台10元对于工作室来说已经是算暴利的了,更不用说20~100了(当然别和我说你手机全去买!那直接说你真的是豪气冲天),至于说到端游的电脑,那投资就大了,毕竟一个工具就成百的,但都是可以批量上的,只要做好防封,单台基本能达到50以上,也可以算是暴利了。所以只要你有机有量,钱还不是任你刷。从手游的10和端游的50,那就太多太多了,最重点就是封停措施。
纯手动的工作室就要反其道而行了,要找大型的游戏公司,特别的是封号非常严重的!这样才有手动的空间,自己做不了或者不懂没关系,直接招收打手啊!下达一系列的硬性指标,当然糖果还是要给的。不然你想招人都难。所谓兵马未动,粮草先行嘛。最简单的就是招人,让他告诉你,最低和最高能手工出多少,以最低的去折算每个人的成本和机子消耗成本,如果他产出的最低已经可以满足于1个月的开销了,那这时候就是谈多出部分的利润分成(哪怕是1比9的分,你都是赚的)只要你做起来能赚钱,人多起来之后不要以为比不上自动化手游工作室,只能说有过之无不及。
这些是我个人总结出来的经验之谈,如有不周到之处请多多见谅,同时也希望帮到一些萌发开工作室念想的朋友,开始前多多考虑周全,才能万无一失。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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