以下分享的三点都是可以长期的去收益的

2020-06-24 353
在这里我同样的也把一些归纳出来分享给大家吧
第一:传奇类的游戏,市面上的版本太多了,那如何去选择人数最多而又有单量的呢,那就以公司为背景做挑选。目前最火的也推出了怀旧版,对于怀旧版本的方案我也会在近期公布的,毕竟现在的价格还是很可观的(试想下我可以告诉你传奇怀旧日出近千万,你信么。“可能有人会:呵呵”。稍后会为大家揭晓的,至于对比的价格大家可以去看下比例)
第二:梦幻和天龙八部,这类有着十几年的端游积累,已经累计的玩家是以千万来计算的,而他们推出的手游版本能差到哪里呢。
第三:对于技术类型的如跑跑卡丁车和王者荣耀,主要的趋势全部都在于代练的订单量巨大。像一些单量都是达到了几万单,而每一单的单价都在20以上,这里面圈的资金已经达到了百万甚至千万,作为手动类个人或者工作室来说,优先选择这类技术性的游戏。
以上推出的三点都是可以长期下去的,需要定制好自己的方案去实施。想要靠着打金的话,你同样的是要牺牲掉你的时间和精力,坚持努力要是赚不到钱,那是根本不可能的。尽量多花些时间整理出一整套数据和方案出来,别盲目盯着各种游戏在哪里前怕狼后怕虎的。哪怕你坐在那里一个月都没有任何头绪的。有了方向先定制出你的方案出来。我能做的就是尽可能的为大家去分析目前的打金市场,最大限度的去帮助大家,自己千万别盲目投石问路,有可能面临你的是一个又一个的骗,很多成功的案例都是靠自己的方案和思路加上一个稳定游戏的方向,三点来成就了你的打金路,专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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