《ELYON》技能自定义系统介绍:技能组合可达数千种

2020-06-27 466
由韩国游戏公司Kakao Games发行,KRAFTON开发中的MMORPG端游《ELYON》,将于7月25日和26日,进行新一轮的大规模测试。
此前,《ELYON》曾在去年4月进行的测试中推出过无锁定攻击模式和技能自定义系统等。其中,可打造出数千种组合的特色的技能自定义系统,获得了玩家们的好评。《ELYON》的技能自定义系统,是通过玩家角色在成长过程中获得的“遗物能力”,组合出所需要的技能组合的系统。
根据不同的技能组合,玩家角色不仅可以变化成为适合PVP和PVE,RVR等不同状况的战斗类型,玩家还能打造出专属于自己的高效技能组合。那么,上一轮的测试中,玩家们是怎么使用该系统的呢?
首先,看看“刺客”吧。在《ELYON》中,根据不同的技能组合,刺客可以分为近战和远程攻击两种系列。
刺客:近战 VS 远程
其中,近战系刺客跟其他游戏中的刺客一样,可以快速接近敌人,并给敌人造成持续伤害。而且,即便距离变远,也可以马上缩短距离继续展开攻击。
相反,远程系刺客则可以使用符文特性的手炮进行远程投射攻击。而且,远程系刺客可以通过把影子束缚弹的发射数量从4发增加至8发,强化伤害。远程系刺客跟造成持续伤害的近战系刺客不同,以一击必杀为目的。
而使用魔法来压制敌人的“元素法师”,则是使用冷气和使用火焰的技能组合受到了玩家们的广泛关注。
元素法师:冷气 VS 火焰
其中,冷气系的元素法师可以通过随时改变自己的位置,实现敌我之间的距离变化,并分散敌人的视线进行战斗。而且,冷气系法师主要是给对方造成持续的冷气伤害。
相反,火焰系的元素法师则可以通过进行范围攻击的火焰墙,和可以造成巨大伤害的火焰炸裂技能,强化DPS,达到一击必杀的目的。
而《ELYON》中,除了刺客和元素法师之外,还有武士、Mystic、炮手等职业。因此,除了上述两款职业之外,其他职业又会有哪些完全不同的技能组合,将在7月25日和26日进行的测试中公开。
《ELYON》此次的测试玩家招募,将从6月25日开始进行到7月14日为止,只要是成年的韩国玩家就能申请。申请成功的玩家可参与从7月25日开始进行的测试。同时,在游戏正式上线后,还能获得特殊称号和坐骑等。
《ELYON》此次测试,将在7月25日和26日进行,为期两天。除了新申请的玩家之外,参与上一次测试的玩家,和受到其邀请的玩家均能参与此次测试。
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