《快打旋风》IP 改编新作《快打旋风:对决》发表进一步揭露游戏机制及玩法

2020-06-29 577
由攸乐公司研发、腾讯游戏代理的Capcom正版授权《快打旋风》IP改编智慧型手机游戏《快打旋风:对决(中国译名,街霸:对决)》为玩家揭露游戏内容。官方表示,《快打旋风:对决》还原《快打旋风》经典角色与招式,支援即时战斗,并创新加入共斗机制,让玩家可以与队友共享BUFF和血量,体验并肩作战的乐趣。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目、游戏工作室辅助工具、游戏工作室国内外游戏资讯。
而在游戏发表会中,《快打旋风》系列制作人小野义德也以《快打旋风:对决》监修方的角度与玩家见面,以3D虚拟人物形像出现的小野义德,用原音为玩家们详细讲述了《快打旋风:对决》的制作初心与亮点。小野义德表示,《快打旋风:对决》在制作过程中参考了历代《快打旋风》的设计思路,从前作中继承了经典《快打旋风》的元素,以满足《快打旋风》IP玩家对游戏的还原诉求。 
另外,作为腾讯游戏学院GWB合作计划支援的项目,《快打旋风:对决》得到了GWB专家团大力支持,帮助团队在玩法、美术以及UI表现方面提升品质,使得该作品以更丰富的内容形态展示在玩家面前。 
官方表示,《快打旋风》正版授权《快打旋风:对决》是CAPCOM正版授权的《快打旋风》IP手机游戏,同时在多方面强化了对《快打旋风》系列的还原呈现。包括熟悉的格斗家、连招体系、街头场景风格等,期盼能透过本作让玩家重温街机回忆。 
制作团队表示,《快打旋风:对决》极力还原了经典角色的招式动作,最大程度保留了每一名格斗家的魅力,并透过全新的建模、立绘等新元素的融入让大家熟知的格斗家更具感染力。基于原作IP,《快打旋风:对决》制作组对每一个经典角色的技能招式都进行了拆解和还原,尽可能地让格斗家在游戏时保持原有味道。同时,对于卧佛、汤池、飞机场等经典场景,游戏制作小组也进行了还原和优化。 
除此之外,《快打旋风:对决》还为玩家带来了全新即时连携战斗体验。格斗家可以透过即时QTE来演绎畅快连招,让玩家们在手机上也能拥有良好的战斗体验。 
官方表示,在角色技能动作设计中,如何将视觉、音效及手感等组合,为玩家打造拳拳到肉的「打击感」则是他们追求的目标。为了配合手机银幕大小,制作团队决定将游戏角色模型头身比定为4:5,同时调整角色模情格斗时的配色,尝试让战斗过程更加写实。除了调整头身比,官方也针对动作影格进行调整,包括弱化过渡、突出打击和命中影格,尽可能地让格斗家能够实现拳拳到肉。另外,研发团队也为此打造一套碰撞框检测系统,可以精准显示出目标的受击位置,让玩家能拥有更直观的打击回馈。越来越多的游戏骗子进入到网游行业,专业玩家网骗子查询为你解除后顾之忧。
   
而官方也为《快打旋风:对决》添加许多独特玩法,如多人协作共斗玩法,玩家可以随时加入或是退出战局,在队伍内进行不同画面的战斗,即时共享敌人血量,透过合作取得战斗胜利。同时还有团队副本等即时多人合作的PVE战斗体验,让玩家感受集体对战的乐趣。
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