《巫师3》动画师制作真实物理引擎刀剑格斗游戏《地狱剑术》

2020-07-19 442
 
 
虽然游戏开发商Kubold名不见经传,《地狱剑术(Hellish Quart)》也只是一款独立游戏。不过游戏的开发者并非是积极无名之辈,而是大名鼎鼎的《巫师3》的动画设计师同时也是动作捕捉演员。
根据官方的介绍,《地狱剑术》中的所有动作都是由真实的击剑运动员进行动作捕捉,同时游戏中的物体和服装也都使用了3D扫描技术,力求为玩家提供最真实的游戏体验。
在《地狱剑术》中角色使用的刀剑所造成的伤害都是通过物理引擎实时计算出来的。在游戏中四个按键分别代表四个攻击角度,不同的按键可以组合出连击和特殊技。如果不进行攻击,角色会自动对敌人的攻击保持警惕。
玩家需要通过使用自己手中的为武器来阻挡敌人的进攻,并进行反击。为了赢得胜利,玩家必须使用适当的时间、手段、技巧、速度和智慧,就像在现实世界中击剑一样。
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