【试玩】暌违多年的原汁原味《袋狼大进击 4:时空之旅》收集四种时空面具的大冒险

2020-07-26 581
1996 年在初代 PlayStation 问世的平台动作游戏《袋狼大进击》曾经陪伴无数玩家美妙的青春岁月。虽然可能不如玛利欧和音速小子如此著名,但袋狼克拉修也曾陆续推出过将近 20 部不同类型的作品。但可惜的是自 1998 年的《袋狼大进击 3》之后,本传的进度就此停滞不前。多年来都一直没有重启或推出新作的消息。新的一年游戏工作室项目从何入手,专业玩家网是你最佳的选择,最值得收藏的网站!  
暌违 22 年后,在上个月中于台湾的分级查询网意外的曝光了全球玩家期待已久的《袋狼》新作《袋狼大进击 4:时空之旅》,并将交由《宝贝龙》系列的 Toys for Bob 来负责製作。究竟这款多年不见的续作,是否能再续玩家们当年的感动呢?现在就让我们透过媒体试玩版,一起来看看本作的表现吧! 
本次的《袋狼大进击 4:时空之旅》与先前同样是一款 3D 平台动作游戏,故事描述大反派 Neo Cortex 和 N. Tropy 再次回归,并准备袭击这个宇宙以及其他所有的平行时空。玩家将再次扮演克拉修(Crash)和可可(Coco),跳进时空裂缝,收集四个量子面具,并最终保卫世界的和平。   
本次的媒体试玩版,则允许我们游玩其中的三个关卡,并展现本次游戏的几个主要特色。 
虽然阔别多年,但游戏的主要玩法并没有什麽改变。玩家扮演的克拉修仍然可以利用二段跳、滑垒踢以及招牌的旋转等技能来破坏木箱和击败敌人,并收集砰砰果和水晶来提高游戏的评价,玩法方面可说是相当的原汁原味。 
值得一提的是,游戏这次的难度可说是一如既往的「相当高」,个人认为甚至比三代还要更难一些。本次的关卡设计相当讲究「一股作气突破难关」,高难度且连续的平台跳跃分布的相当密集,即便是对笔者这种自认 2D 动作游戏的老手而言都相当困难。虽然在本代死亡并不需要整关重来,笔者在突破一关时平均死亡次数都超过了 30 次,真的不是开玩笑的。 
而且就算一般关卡就已经够困难了,游戏中玩家还可以找到挑战关卡的入口,并前往隐藏关卡接受挑战。这些隐藏关虽然可以收穫大量的砰砰果,但难度之高堪称丧心病狂,可以说是一大段连续动作中,只要一个失误就前功尽弃,对操作技术有自信的人请务必来挑战一下。专业玩家网游戏工作室交流平台,集欧服,美服,韩服,台服,国服各种游戏资讯及游戏攻略方法,是游戏工作室首选门户网站。 
但难度并不是本作唯一的特色,本作与之前最大的不同,就是可以蒐集各种不同,拥有特别能力的「时空面具」 
时空面具是一种全新的技能。每个面具都有不同的能力,例如「Kupuna-Wa(时光面具)」可以暂停时间,让你通过某些原本无法通过的跳台,或是触发特殊的机关。而「Lani-Loli(神祕面具)」则可以让特定的物件化虚为实,你可以藉由切换虚实来通过障碍物。其他还有在预告片曝光过的「Ika-Ika(重力面具)」等等不同的能力。虽然这些面具都只能使用在特定的地方,且没有自行切换的机能,但仍然足以带给玩家许多新鲜的体验。 
而本次笔者最喜欢的一个部分,就是你甚至可以操控反派的 Neo Cortex 进行关卡的一部份。这是全新的可操作角色,他可以使用手上的变形枪来将怪物变形成跳台,还可以利用那颗大头进行火箭衝刺,操作他将会带来与克拉修和可可完全不同的新体验。且根据官方的说法,似乎还会有其他的可操控角色出现,相信届时关卡的变化性应该也会变得更加丰富吧。 
但如果游戏的难度还不足以吓不倒你,那你应该试试游戏的模式切换功能。本作能够切换「复古(RETRO)」跟「现代(MORDEN)」两种模式,虽然在玩法上没有太多的不同,但在复古模式中角色的生命跟以前一样是「有限的」,需要收集砰砰果才能加命。这个模式会大幅降低游戏的容错率。如果你跟笔者一样一关动不动就要死个 7、80 次的话,那你还是乖乖用现代模式吧! 
即便本次的试玩版只有三个关卡可以玩,但《袋狼大进击 4:时空之旅》真的让人成功找回了 90 年代那玩到手心冒汗的美好回忆。不管是关卡设计还是细节互动,Toys for Bob 的表现都让人相当惊艳,可以游玩过去的反派角色和新的量子面具设计,对于老玩家而言也有著足够的新鲜感。个人相当期待正式版中新面具和其他可操作角色的活跃。专业玩家网为游戏工作室提供游戏目,游戏技术攻略,美服游戏工作室信息,韩服游戏工作室信息,台服游戏工作室信息,国服游戏工作室信息。 
  
如果你也是从 90 年代就一路陪著克拉修长大,又或是对自己的操作技术「相当有自信」的玩家,都非常推荐在 10 月 2 日一起来体验这部又难又好玩的 3D 动作游戏,相信这数百次的死亡绝对会让你乐此不疲! 
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