《The Pathless》预计在 PS5、PS4、Apple Arcade 和 Epic Games Store 推出

2020-08-06 581
由《ABZÛ》开发商 Giant Squid 打造、Annapurna Interactive 发行的神话冒险游戏《The Pathless》在今日的 PlayStation 直播节目「State of Play」当中释出 PS5 版实机游玩影片,让玩家一窥这款非典型开放世界游戏的更多细节。
在这款冒险氛围十足的游戏《The Pathless》之中,玩家将扮演猎人的角色,与伙伴老鹰一起展开受诅咒森林中的幻想冒险。身为一名大师级的弓箭手,你的任务就是驱散世界中黑暗的诅咒。在探索这充满秘密的广阔森林岛屿时,也要与老鹰同伴维持良好关系。在古代遗址中解开谜题、并在史诗般的战斗中考验你的技术,将腐败的灵魂狩猎殆尽。但要注意,可别让自己沦为猎物了!你和老鹰以及世界命运之间,必须建立起微妙的平衡纽带。
 
在这次的实机展示中提到,《The Pathless》正如同其名是一款要「寻找自己前进的道路」的游戏,所以在开放世界的设计上也配合了游戏的体验和主题,希望鼓励玩家在游玩的过程中探索和发展对空间的理解,因此「没有快速传送、没有地图,也不会 Game Over」,以加强沉浸感和气氛。
 
流畅、动态的移动是《The Pathless》的核心要素,猎人的移动速度很快,可以在森林中高速奔跑。每一次成功的连锁射击都会让角色保持速度,提供一个迷你涡轮增压,即使在空中也是如此。老鹰也是运动的核心,它能带着主角飞行,并可透过收集水晶来增强滑翔距离。结合箭术的机制,让玩家觉得即使是远距离旅行也是一种快乐的体验,因此不需要所谓的「快速传送」。
 
在《The Pathless》中,玩家所探索的诅咒之岛很大,不但横跨好几公里而且被密林所覆盖。如果没有地图,该如何脱身呢?开发团队所获得的答案就是「精神面具」。主角猎人有一个神奇的面具,能让其看到精神世界,不但可以直接在地形上标示出去过的地方,也能像声纳一样显示出远方的地形扫描。能收集到多少导航讯息,取决于玩家的视野。当角色在高处时,可以获得更多的导航情报,也可以飞得更远;当角色在地面上时,可以更详细地探索废墟和森林,发现秘密。精神视觉摒弃了传统的地图,让导航成为一种沉浸式的体验,与探索紧密相连。
 
在冒险的过程中,玩家必须要对抗巨大的诅咒之灵,它们是困扰世界的黑暗诅咒之源。它们是无坚不摧的烈焰兽,会跟踪主角并试图将主角和老鹰分开,只有将「光」带回到它们领地内的方尖碑上,才能扭转局势、与它们一决高下。传统的「Game Over」会将玩家的进度重置回某个检查点,但开发团队想避免破坏沉浸感的时间线重置,所以当玩家被击倒时失去的不是时间,而是所收集的水晶。这将阻碍未来升级的进度,使玩家会担心在作战中失利,但却不会重置时间线或破坏气氛。
 
《The Pathless》预计在 PS5、PS4、Apple Arcade 和 Epic Games Store 推出。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
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