魔兽世界怀旧服 商人收益思路 攻略分享

2020-08-17 1482
地精守则:
1、效率。有很多可以赚钱的途径,选择在单位时间内所知道的赚钱途径中可以赚最多钱的方式。
2、善于收集信息。市场走向对于一个地精的投资来说起到决定性作用,所以你懂的。
3、善变。市场瞬息万变,一种赚钱的行当不可能永远有可观的收入,当很多人介入时,也是你离开寻找别的出入的时候。
4、乐善好施。作为一个地精,追求利润是目标,但是请对需要你帮助的人慷慨解囊,你会有意想不到的收获!做了你会明白的。
5、心细胆大。每一次投资都需要仔细的分析,一旦你觉得可行,请大胆的做,不要瞻前顾后,等到确定风险很小时,利润也不会很大了,风险越大收益越高,所谓风险,是因为没有足够的分析调研,做别人不敢做的才是赚钱硬道理!
没有原始资本的积累,成不了真正的地精!就像资本主义社会没有经历最初血腥掠夺和殖民,累积了大量的原始资本,不可能有后来的快速发展和繁荣;温州人民没有经历挑着担子全国各地卖小百货积攒最初的启动资金,也不会有现在的温州炒房团,不会有遍布世界各地的温州商会。
所以假如你刚进入地精的团队或打算进入,请做好原始资本积累的准备,当然资本积累的速度与你宅的程度、市场把握能力有关。最初也许只能做农民,采集类的专业是一个比较好的选择。
赚钱的方式方法很多,曾经刷地精声望而去刷厄运北,发现厄运北的狗和绿装比较多,而且硬甲皮和强效不灭、幻影之尘比较值钱,果断学了附魔和剥皮,一小时的收获是15到20组硬甲皮,10到20个强效不灭,若干幻影之尘和厚皮及其它,按照我们服务器价格,一小时收入在1000到1500G收入。
当然那是80年代的事情了,不过现在依然可行,只是现在不产不灭和幻影了,但硬甲皮依然坚挺!像版本初期双采估计是最赚钱的专业,市场对原材料的需求很大,随着到版本的中后期会相对利薄!具体的方式选择还要看个人的爱好!
不管怎么样,效率第一!在这简单分类说明:
(一)、纯体力劳动获利型。
采药、挖矿、剥皮或者是定点的farm某种材料,选择一个你相对喜欢的专业吧。记得刚开CTM的时候,海山有个龙人任务点,冲级的人比怪多,人走了一批又一批,地上的龙人尸体遍地都是,别人冲级我剥皮,产品有野性皮革(200+/组)、野性皮革碎片(50+/组)、烈性元素(30G左右一个),放拍卖行很好卖,因为冲专业技能的人很多,按当时的价格,一小时的收入是5000到10000G收入,是不是很夸张!?当然这样的机会不会持续太长时间,也就持续几天的时间,假如你能把握,会有相当可观的收入。
(二)、加工制造业。
珠宝、附魔、锻造、裁缝、制皮等专业凭借自己专业的优势都会有一定的利益可图,但是常规的技能都会,所以想要达到一个较高的利润比较难,会别人之所不会,做别人之不敢做,才是暴利的根本途径。还记得国服TBC年代太阳井的BoE图纸吗?很多人对于这么价高的东西不敢入手,会的人不多,做成品和代工也是暴利啊。图纸的成本很快就回来了,等图纸价格下来,很多人都会,竞争激烈,利润变薄时,您已经可以全身而退,寻找新的商机。
类似的例子很多,比如台服起初的附魔武器 (能量洪流、崩石、轻盈步伐),后来的护腕(50力、敏、智),水晶不能量产时,换一张高端图纸的价格是10000G以上,成品附魔卷轴价格最高时成本在10000G到13000不等,水晶量产前夕三张高端武器附魔成品成本也在4000G左右。
很多人对此望而却步,我算是服务器最先开始做这类附魔的人,包括护腕50属性的卷轴,代工100到300G不等,成品卷轴利润在2000到3000G/张。请不要说我奸商,一切由供需关系决定!到现在这类附魔已成普通附魔,拍卖行一般都有10张左右,压价已经很厉害,该是离开的时候了!类似的商机很多,关键看你怎么把握。
举这两个例子我只想说明一个问题:供需关系决定利润大小,而与你的成本大小无关,貌似的高风险会给你带来高利润!像珠宝,铭文、附魔卷轴的压价销售可带来稳定的收入,特别是铭文卡牌利润颇丰,但比较耗时耗力,不适合休闲玩家,宅男宅女喜欢可入! 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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