《钟楼惊魂》和《零》启发、并将赛博庞克与广东民间传说融合,由 Top Hat Studios Inc 发行,Suzaku 制作的 2.5D 恐怖游戏《Sense 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story》近日宣布,确认将于 8 月 25 日推出

2020-08-20 502
受《钟楼惊魂》和《零》启发、并将赛博庞克与广东民间传说融合,由 Top Hat Studios Inc 发行,Suzaku 制作的 2.5D 恐怖游戏《Sense 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story》近日宣布,确认将于 8 月 25 日推出。官方表示,本作注重游戏节奏、氛围及故事讲述,希望能透过发自内心、缓速蔓延的恐惧,带领玩家回到恐怖的核心与根源。
幽灵–就如同现实生活中的存在,是源自心灵和超自然的威胁,而非需要杀害的怪物。游戏中的恐惧来自于气氛和故事本身,而非巨大声响或特效。 在 2083 年的新香港,一位名叫麦美琳(Mei Lin Mak)的年轻女性被牵扯进超自然的恐怖漩涡中。
 
她将深入探索古老的百年秘密,美琳将被迫质疑她对现实的看法以及对她电眼的信任。在赛博庞克反乌托邦的霓虹灯下,中华民间传说和未来产业的创新照亮了中兴大厦废墟里隐藏的神秘血腥谜团。美琳必须探索并拼凑出 14 个迷失灵魂的故事,发掘她家族诅咒的真相,才有希望逃离这场恶梦。
 
玩家需要探索周围的每个角落和缝隙逐步前进。某些物品需要完成特定故事线才会出现。若缠着美琳的鬼魂离奇消失,某些物品也许没法被她的电眼看见。有些则需要动脑,并会立即产生后果。
 
而 NPC 多数居住于游戏中的几个特定区域,但仍有些会与玩家一同在走廊徘徊。与他们对话能取得相关讯息、手中的谜团,甚至一些意料之外的秘密。
 
官方表示,预计在 8 月 25 日透过 Steam 在 PC、Mac 和 Linux 推出《Sense 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story》。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
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