说一说做游戏工作室的一些基本功 供大家参考

2020-09-17 592
09年开始做游戏工作室,端游打金发展到颠峰时间300台电脑,15年当机立断把电脑全卖了买手机,目前手机数量2000台,算是很多小白眼中的大神,今天发这个文章算是突然一时心血来潮。
这篇文章不说项目,只说说做游戏工作室的一些基本功。
基本功一:百度
外事不决问谷歌,内事不决问百度。面对问题首先要想的是怎么自己解决,或者说,怎么从百度上知道答案。网络掉线?虚拟机安装?电脑蓝屏?等等等等,所有工作室中要遇到的问题,基本上百度上都有。面对问题有自己解决的想法,这样才能从开始就积累下经验。说句实在话,一个干端游三五年的人,到头来工作室干不下去了,你至少可以改行修电脑或做网络维护,如果达不到这标准,那你还真的是白瞎了。
基本功二:善于学习
通过第一条基本功我们知道遇到问题要积极自我解决,同样,做游戏工作室并不是和社会脱轨,做工作室的过程就是一个不断学习的过程。当公务员你得年年学理论,学实践;进企业你得年年充电才能得到升职,同样,做游戏工作室就不要学习吗?LUA语言了解一下?C++语言理解一下?谁告诉你做工作室就是买个好工具等个好游戏开机就赚钱?有那么好的事?我敢说,只要你一天想着买工具买项目,那你就一天处于工作室的被剥削阶级!
什么叫剥削阶级?工具作者是,代理是,电信是,电力是!甚至你的员工也是!你开家游戏工作室这么多人从你身上赚钱,你却不自知,天天盼着良心工具作者从天而降让你一夜暴富?醒醒,少年。
推荐重点学习:LUA工具。理由:99%的工具工具都是支持LUA的,手游就不用说了,触动,XX,都是LUA工具。你会了工具你就是半个作者,游戏有好思路就自己写去吧,闷声发财的时候到了,少年!
基本功三:学会当个老板
谁告诉你做游戏工作室是搬砖?如果你有搬砖的想法,那么,你干嘛要做工作室?你随便干点什么不比天天宅家里摆弄几台破电脑给自己画个饼充饥强?我从09年开始入坑,没有一天自己亲自操作游戏和工具,全是请人!为什么?因为我要把时间省下来学习,我明白我想要什么,在干什么,怎么干才能搞大!这世界上能用钱解决的问题就不是问题,只要不犯罪,投入一千能赚一百就是个生意,投一千能赚三百就是个很不错的生意,投一千能赚五百那谁他妈拦着我,我XX他!
什么?你没钱?那你对自己有信心不?你有勇气不?你有必须成功不许失败的魄力不?如果有,那行,你贷款行不行?你借钱行不行?你找有钱人入股行不行?什么?你没有信心?那你干什么工作室?这点子勇气和信心都没有,是什么支撑你进入这个高风险行业的?
用安逸和不问世事的心态进入工作室行业的,就是工具代理眼中的肥猪!你们真的应该早早就退出,别在游戏里破坏市场败坏风气,整的工作室好像都是你这堆素质一样的。用一个高格局的眼光去看自己的将来,用超强的执行力去规划自己的发展,学会用一个领导者,引领者的气势给自己杀出一条血路,这才是你应该做的。
基本功四:懂游戏
和做普通生意一样,都要对自己做的这行了如指掌。游戏工作室是个日新月异的行业,每个项目的变化太快,快到前一秒收钱后一秒凉凉。但不管怎么变,游戏总是有一条轴心,那就是有人玩就有市场,有市场就有生意。你挖个矿,哪天矿不让挖了于是你就觉得天塌了关机休息,那你懂不懂这个游戏里面还有打BOSS,还有打宝图,还有工具机得金币?用一个游戏顶级玩家的眼光去看游戏,你就会知道这游戏里有多少事是可以干的。
不要去主观的认为你懂了你懂了,没有谁真的全懂了,如果真的对一个游戏全懂了,那你就不会觉得天塌了。
基本功五:拒绝手工
我是很拒绝手工的,在我眼里只要是手工的再赚钱我都不干。为什么?手工限制了你的格局,手工限制了你的发展。我端游时期三百台电脑最多的时候就二个员工,手机二千台目前也就是五个员工。不管端游还是手游,员工都有一个共同点,那就是:闲的发慌。
我不拒绝爆利,但不追求爆利。一台电脑一天纯利赚10块,我一天就三千。一个手机一天赚3块,我一天就是6000.只要稳定,我干嘛非要追求爆利呢?我把拒绝手工的时间用来干嘛了?我用来完善工具,去发现好的方案。你手动打BOSS一天一机二百块,牛B不?我自动打垃圾一台一天十块丢人吗?最后,你一个月没日没夜的打下来赚六七千,我天天吹牛打炮小酒喝喝一个月十几万,谁厉害 ?
总结:
俗话说贫穷会限制你的想像力,同样,格局也会限制你的想像力。用敬畏的心态对待你的理想与希望,而不是用一种卑微的思想苟活于现状。如若不然,何不早早离去?这世界并不是只有游戏工作室,还有诗和远方。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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