《通勤地铁战》目前正在 Steam 平台抢先体验中,预定 10 月 6 日正式上市。

2020-09-22 484
由 SquarePlay Games 研发的模拟游戏《通勤地铁战(Overcrowd: A Commute 'Em Up)》自去年 6 月起在 Steam 平台展开抢先体验、获得 Steam 上极度好评的评价,而官方今日宣布,《通勤地铁战》将于 10 月 6 日脱离抢先体验阶段、推出 1.0 版正式上市。
SquarePlay Games 表示,《通勤地铁战》经过五年开发,包含在 Steam 上约 15 个月的抢先体验期间,很高兴游戏 1.0 版将于 10 月 6 日正式上市,届时将有重大更新,而细节将于日后公开。
 
《通勤地铁战》游戏背景设定每天都有数百万的人们透过地铁来上下班,玩家目标就是建造一个能够完美让大家准时通勤的城镇地铁站,游戏融合了建设、策略与空间谜题等元素,玩家将在四层楼高的区域内来设计地铁站,规划通勤路线,同时确保每种设备可以正常运作,彼此还能互相配合。
 
玩家将要培养一流的工作团队,玩家要为团队设定优先工作,建设休息室与安排休息时间,以便让团队能够天天保持良好的工作状态。而地铁站一个规划失误,可能会导致车次延误、污垢、出现老鼠甚至还有扒手等,这将会影响乘客的观感与地铁站的名声。所以,玩家要想办法做好清理垃圾、供电设施、搜集垃圾、管理地铁内商店价格等工作。
 
游戏将有一般模式、随机模式、沙盒模式等,其中沙盒模式让玩家可以自己选择有多少金钱、人员、地图大小、设定输赢条件等,而随机模式则是让系统随机生成地图,供玩家来挑战。
 
《通勤地铁战》目前正在 Steam 平台抢先体验中,预定 10 月 6 日正式上市。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
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