梦幻西游 帮派收益主题玩法思路分享 仅供大家参考

2020-09-24 660
今天的分享主题帮派的玩法,主要针对帮贡的获取和生活技能的提升。虽然有很多大神和玩家反映,现在的帮派骗子帮派很多,但是,并不影响,因为我们的目的是为了生活技能的提升,算是一个各取所需的过程,至于什么帮费啥的,我一把一个星期解决问题,最长也就两个星期,不会在帮派里面待太久的。
废话不多说,我们直接进入正题,主要从帮贡的获取和生活技能多少来讲。
帮贡获取攻略 帮贡的获取对于很多朋友来讲,要么跑商、要么厢房等等,这些玩法老实说不符合我的风格,时间周期太长,跑商我还是很在行,以前经常跑赏金。不过,我更多追求时间成本,所以在这方面我还是愿意砸钱的。(一)口袋版:这是获取帮贡最安逸的手段,也是时间最少的手段。两个任务可以做,第一是帮派强盗任务没次1点帮贡、2点精力,每个帮派每天最多可完成200个任务,早上100个、中午12点再增加100个);第二是帮派幻境任务,就是纯粹用钱买帮贡,这两任务的话前者的性价比高于后者,不过时间成本低,我倒是非常喜欢用。(二)赏金:这个也是不错的,帮派也好加,一帮区里都有这种赏金帮,非常欢迎老板加入,一般的话12W一票吧,这个的好处就是省三界,省得你去买点卡换口袋精力,没有必要。以上两种是我比较倾向的两种,供大家参考。
生活技能的选择 生活技能根据实际情况来,这里说的生活技能不是说像烹饪那种你需要从0点到140满级那种,那种太坑了,还不如直接买个成品号。所谓的点生活技能,我认为是比如灵石技巧,我的目标值是50、75、95这三个阶段是可以的,50可以分解70铁、75可以分解105天眼珠、95可以分解115天眼珠;炼药技能可以搞到85左右就可以了,因为78品质是一个门槛;家具制造的话45、75是一个门槛,45可以做完一家所有家具,75二家可以。诸如此类,以目标为导向的生活技能,不多不少,够用就好,这就是性价比,点下来一周完事,所谓的骗子帮派骗帮费与我无关,哈哈。
结束语:以上,目标导向下的赚钱,你能明白你想干什么,而不是做成别人喜欢的样子。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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