魔兽9.0暗影国度前瞻 罪魂之塔DK可抓亡灵怪一览

2020-10-13 424
罪魂之塔中生物以亡灵、人型生物和元素为主,其中大多数亡灵生物可以直接被DK抓走吃掉!当苦力,这也是DK爬塔最大的优势。
  本文对分布区域作区分,汇总了常见可抓亡灵怪及其技能,后续会补充更新。
  强化与未强化的怪物技能完全一致。被强化的是每层楼的守门小boss。
  数值来源于不同层数下的截图材料,因此没有比较意义。
  测试阶段,imba的东西活不到正式服是非常正常的!
  莫尔特雷加
  这张地图是一张彻彻底底的亡灵图,本土怪物几乎全部为可抓亡灵怪。
  丧魂暗影(普通怪)
  无技能。
  丧魂之灵(普通怪)
  承受折磨
  向敌人射出一支黑暗魔法箭,对其造成暗影伤害。
  30码,2秒施法时间,4秒冷却时间。
  丧魂回响(普通怪)
  苦痛浪潮
  向敌人射出一支黑暗魔法箭,对其造成暗影伤害。
  30码射程,3秒冷却时间。 aoe技能。在精英怪身上有更好的表现。
  混乱弹幕
  施法者召唤一道暗影能量,对爆炸点5码范围内的玩家造成暗影伤害。
  2秒施法时间,6秒冷却时间。
  当作为友方时,这是极强的aoe技能。怪物不会躲圈,砸中就是秒杀普通怪级别的伤害。
  丧魂蹒跚者(普通怪)
  恐怖怒嚎
  发出恐怖的嚎叫,对12码范围内的敌人造成暗影伤害,并使其因恐惧而颤抖。
  2.5秒施法时间 出人意料的控制技能。
  苍白嚎叫
  发出一阵幽灵般的嚎叫,对附近的敌人造成暗影伤害,并使其移动速度降低50%,持续8秒。
  1.5秒施法时间。
  丧魂影魔(普通怪)
  影步
  经过死亡领域并出现在你的敌人旁边。
  10-40码射程,瞬发。
  很容易ADD的大位移技能。
  丧魂飘浮者(普通怪)
  暗影切割
  每3秒对一名敌人造成1168点暗影伤害,持续24秒。对一名敌人造成暗影伤害。
  近战范围,2秒施法时间。
  伤害比较痛。
  丧魂清道夫(普通怪)
  相位咆哮
  发出一声可怕的嚎叫,让25码范围内的所有丧魂之灵进入相位变换状态,持续6秒,使其受到的伤害降低80%。
  2.5秒施法时间。
  技能效果敌我不分,丧魂之灵是所有名字为丧魂XX小怪的统称。
  哭泣的怨灵(普通怪)
  这只怪物平砍非常猛。
  闪现术
  传送施法者
  40码射程,瞬发。
  丧魂合声(金龙精英)
  死亡冲击
  对60码范围内的敌人造成75点暗影伤害,使其治疗和吸收伤害效果降低25%,持续20秒。
  20码射程,2.5秒施法时间
  丧魂恶鬼(金龙精英)
  魂爆新星
  对附近的敌人造成9331点暗影伤害。
  95法力值,2.5秒施法时间。
  虚弱诅咒
  使一名敌人受到的伤害提高50%,持续8秒。
  40码射程,2.5秒施法时间。
  影步
  经过死亡领域并出现在你的敌人旁边。
  10-40码射程,瞬发。
  超越死亡(buff)
  永远不会真正死亡。
  损失所有生命值30秒之后,丧魂恶鬼会以虚弱状态复活。
  丧魂追猎者(金龙精英)
  非自然之力
  周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。
  达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。 瞬发。
  无影无形
  消失无踪,追踪目标,持续30秒。
  1秒施法时间。
  作为苦力宝宝没有什么用的技能。消失时没有伤害,也无法被伤害技能选中。
  丧魂畸形造物(金龙精英)
  非自然之力
  周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。
  达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。
  瞬发。
  其他地图
  这些怪物广泛分布于断骨密室、灵魂熔炉、斯科杜斯之厅和上层区域中。
  冒险者残骸(普通怪)
  无技能。
  笨重之骨(普通怪)
  白骨护甲
  骨甲包裹施法者,吸收4405点伤害,持续1分钟。
  40码射程,2秒施法时间,3秒冷却时间。
  打击
  攻击敌人,造成武器伤害外加额外伤害。
  下一次近战武器攻击。
  越狱的重殴者(普通怪)
  腐烂打击
  横扫施法者前方锥形区域内所有目标,造成自然伤害,并每1.5秒造成一次额外的自然伤害,持续9秒。
  近战范围,1.5秒施法时间,2.5秒冷却时间。
  邪恶猛击
  造成自然伤害。
  近战范围,1.5秒施法时间,3秒冷却时间。
  所有雾行兽模型怪物
  折磨睥睨
  向施法者前方引导梦魇能量,对附近的目标造成暗影伤害。
  2秒施法时间。
  亡语者(金龙精英)
  非自然之力
  周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。
  达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。 瞬发。
  集体残废术
  致残30码范围内的敌人,使其攻击间隔时间延长25%,移动速度降低50%,持续8秒。
  30码射程,2秒施法时间,4秒冷却时间。
  苦痛浪潮
  向敌人射出一支黑暗魔法箭,对其造成暗影伤害。
  30码射程,3秒冷却时间。
  这只精英怪施放的苦痛浪潮伤害较高,但极易add而死。
  刻符巨像(金龙精英)
  非自然之力
  周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。
  达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。 瞬发。
  恐惧咆哮
  发出吓人的咆哮,使10码内的敌人因恐惧而逃跑,持续6秒。
  2秒施法时间。
  毁灭
  撕咬目标,造成物理伤害并使其每3秒出现一次流血,造成额外物理伤害,持续6秒。
  近战范围,3.6秒施法时间。
  越狱的族群首领(金龙精英)
  非自然之力
  周期性地使施法者造成的伤害提高10%,移动速度提高10%,该效果可叠加。
  达到10层时,施法者会免疫群体控制和打断效果。 瞬发。
  钢铁乱舞
  对5码内的所有敌人造成物理伤害。
  2秒施法时间,3秒冷却时间。
  迷雾之魂
  施法者的形体变成迷雾,受到的伤害降低90%。持续6秒,并使施法者免疫打断效果。
  2秒施法时间,3秒冷却时间。
  注意事项
  抓到的苦力宝宝很容易控制不住aoe的距离/站位导致ADD,这会十分致命。
  以所有方式(DK的抓,还有控怪心能)抓到的宝宝都能被牺牲契约秒杀,依旧掉落战利品和心能。DK抓宝宝不仅能为自己增添苦力,更能万军之中取大怪首级减轻压力;所有能被抓的精英怪都是可以免于交锋的!
  被抓后的小怪不会主动使用非自然之力,但你可以主动让宝宝使用它。
  善用死亡之握/死神的抚摸/嘲讽,将要抓的怪从怪堆里引出来。很多时候一群小怪彼此仇恨是分离的,但原地抓了会让被抓的宝宝直接ADD到其他的怪物。
  丧魂回响/亡语者是实用意义极高的生物,拥有爆炸的aoe,但身板很脆,很容易被怪物带走;对于这种死了一只不一定找得到第二只的强力宝宝,尽量保住它们的平安。
  一些没有太大用处的技能(例如无影无形)可以手动关掉自动施法。在宝宝动作栏上点一下就好啦。
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