个人游戏工作室规避检测防封指南 分享给大家参考

2020-10-20 791
有许多的玩家以及游戏工作室,在游戏打金或者搬砖的时候都会遇到一个致命的问题,关乎于存活的命脉,那就是游戏商批量的封号问题,这使大家都头痛万分,那么大多问题就处于在IP上。
如果你打金不知道注意IP的话,那么就真的不适合做游戏赚钱了,更不要说游戏工作室了。因为这是最基础,最根本的。这个都不知道游戏商不封你封谁呢。但是如果处理好IP问题的话,就基本上能解决封号问题了,单窗单IP来做到防封。下面说说游戏工作室防封要注意哪些?
1,在线时间:这里要说的在线时间就指的是挂机时间的问题,这个是非常好理解的,正常的玩家不会长期在线,不会24小时不下机,不会不眠不休的玩游戏。如果你没有把控好这一点的话,那么游戏商就会针对性的检测你的游戏数据,或者直接追踪工具。
2,操作检测:操作检测就是你玩游戏的行为,简单的说就是一些不正常的行为,比如DNF或者其他游戏,搬砖出金打本速度过快,还能无敌不掉血,伤害超出。这种行为的检测是比较有难度的,但是对于大型的游戏商来讲,这种检测都是常规的操作了,这种行为也是最难预防的,只有完全的靠工作室自己或者工具来完全克服了。
3,工具检测:这个检测是针对于工具的检测,游戏商如果拿到了工具样本,可以利用工具样本特征针对性的对工具工具进行检测,这也算是腾讯和网易的常态检测方式了,市场上的工具对于游戏商也有可能拿到,或者直接被同行的举报。
针对这样的检测避免方法:工作室尽量的使用内部的工具,而散户玩家的话就没有财力在意这些了,甚至还有一些大户都直接是包了工具的作者,或者自己进行技术开发,这样最起码能避免被检测版本。
4,电脑检测:这个对于许多玩家或者工作室都是一个头痛的事情了,因为只要你用到游戏商的各种软件或者游戏端,游戏商都可以直接检测到你的电脑里面的文件,如果发现类似的工具软件的话就会被记录上传到后台。
避免电脑检测的方案方法:尽量的保存电脑的干净,以及清理和记录数据,防止隐私,保证防封效果。
结语:上面的是一些基本的防封操作,还有反检测以及设备等等可以避免的。希望这些能够对新人以及刚起步的游戏工作室有帮助,做游戏项目的大部分都是最初的爱好,然后对于爱好赚点零花钱,再扩展到真正意义上的工作室,希望更多人能赚到钱,坚持下去! 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服