索尼互动娱乐日本工作室(SIE JAPAN Studio)ASOBI Team 开发,预定 11 月随新主机「PlayStation5(PS5)」同步推出的动作游戏《太空机器人游戏间》

2020-11-03 574
索尼互动娱乐日本工作室(SIE JAPAN Studio)ASOBI Team 开发,预定 11 月随新主机「PlayStation5(PS5)」同步推出的动作游戏《太空机器人游戏间》,制作人尼可拉斯‧杜赛(Nicolas Doucet)日前特别接受台湾媒体访问,畅谈这款以展现 PS5 主机与控制器全新功能的内建游戏的开发秘辛与特色。
 
《太空机器人游戏间》是《The Playroom》系列的最新作。该系列最早是以 PS4 内建游戏的形式登场,最初是以展示 PS 摄影机搭配 DUALSHOCK 4 控制器的扩增实境玩法为诉求。在 PlayStation VR 上市时亦曾配合推出展示虚拟实境乐趣的《The PlayRoom VR》。之后独立推出的 PS VR 动作游戏《太空机器人:救援任务》更是获得玩家好评价与众多游戏奖项肯定,是一个肩负起传达 PlayStation 品牌乐趣任务的系列。
 
这次的《太空机器人游戏间》再次肩负起新主机 PS5 火力展示的任务,其中的重点就在于 PS5 新控制器「DualSense」所诉求的两大新功能「触觉反馈」与「自适应扳机」上。当然除了控制器的新功能之外,PS5 硬件规格的提升也在游戏展示的重点之列,不论是 4K 60FPS 的流畅画面或是快如电闪的读取速度。
 
《太空机器人游戏间》同样由可爱的小太空机器人「Astro」为主角,描写他在 PlayStation 主机所构成的四大主题世界冒险的故事。其中 4 个世界各收录 4 个关卡,总计有 16 个关卡。完成大关卡之后还会开放 8 个原创竞时关卡。再加上展示收集品的「PlayStation 实验室」,总共有 25 个关卡可以游玩。 玩完一轮大概花费 4~5 个小时,如果要把全部要素收集齐全的话还会再长一点。虽然份量不算多,但具备相当高的完成度。
 
或许有玩家觉得既然都第一时间买了新主机,就是要体验那些声光效果一流的大作,而不是这种可爱风的小品。不过主机首发时的客群偏重度核心族群,需要的是极致声光效果的首日体验。但上市几年后势必会逐渐普及到一般族群,这时候《太空机器人游戏间》这种适合阖家欢乐的游戏就能提供很不错的首日体验。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
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