干游戏工作室这些年的实践经验 给大家分享

2020-12-15 415
最近半年时间里看着一个个大小游戏工作室都倒闭转业,很是心酸。唯一一些活下来的也是苦苦支撑,前路漫漫。反而是散户,小作坊,手动党,职业玩家们因为船小好调头存活下来了。
究其原因不乏以下几点(个人感觉):
1,各种模式的游戏每日都在发布,虽然中国的游戏玩家也在增长,其实固定人群还是那么点,大大的分散的单个游戏的玩家数量,导致貌似什么游戏都不好褥。
2,游戏工作室确实已经成为一个产业,多少人盯着新游戏和做着老游戏。竞争太激烈,完全不存在没有游戏工作室的网络游戏。
3,伴随着游戏产业的蓬勃发展,次生产业也随着出现了(卖软硬件同步器的,搞工具论坛的),得到游戏工作室的钱实际起不了多大作用。
4,最早的手动游戏的不行了,压根儿不知道有工具这种东西,最早连挂传奇的挂叫“传家宝”都不知道是什么,到现在工具和作者满地跑。
5,作者多了就出了很多坑货,散人玩家和小团队根本没有靠谱的工具来支撑退出是迟早的事情(从人生长远角度)
6,由于游戏工作室的泛滥,游戏公司对防打金工作室的措施也是层出不穷,各种绑定,各种检测,发展到现在就是产出直接放商城,让你普通打金工作室没金可打,这样你自己就退出了。一些手动走高端的玩家勉强可以日收100的活下来,脸好的可能有外快(这是最近一个月玩藏地传奇悟出的心得)
7,游戏游戏周期明显缩短,新出一款网络游戏,我等小辈还没有摸清套路,金币都已经惨不忍睹,或者是已经被和谐。
8,热门项目出金点就摆在那里,大家都在抢食吃。冷门游戏也许还好利益,但是难以养活大型游戏工作室。
9,玩家也跟着捣乱,现在还坚持在客户端网游的玩家,有很大一部分是因为能褥到点零花钱。
10,物件年年涨,游戏币时时跌。外围成本太大,例如电费,人工,机器,房租等等。
总结:
乱七八糟的想到那么些,可能很多都是别人说过的,有什么不足的地方大家继续补充,总之,无论是客观原因,还是主观原因,完全说是人的因素不科学,完全说成是环境因素还是不科学,反正,今年明显感觉到游戏工作室确实是越来越难做了。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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