《人类 Humankind》预计将会于 2021 年 4 月 22 日在 PC 上推出,喜爱 4X 类型游戏的玩家不妨到官网上了解更多相关讯息

2020-12-23 580
在 2019 年就公开,由《万舰穿星》、《千军万法》开发商 Amplitude Studios 研发的历史宏观回合制策略游戏《人类 Humankind》,在最近展开了 OpenDev 的体验活动。这款涵盖探索 eXplore、拓展 eXpand、开发 eXploit 与消灭 eXterminate 要素的 4X 类型游戏有何独特之处,就一起透过这次的活动来抢先一探究竟吧。
《人类 Humankind》是一款历史宏观的回合制策略游戏,玩家将重写人类的进化过程,包括文化、历史和价值观的汇聚,游戏中结合青铜时代到现代的六十余个历史文化,打造出属于你的独特文化。自古埃及文化开始,演进成为罗马文化、高棉文化,或者是维京文化,且每个文化都将贡献其独特的游戏层面与加成,强调将带来数不尽的游戏结局。
 
游戏从新石器时代(Neolithic)开始,玩家率领着一只原始部落,第一要件就是寻找适当的地点建立自己的根据地,本作有着预先划分好的领地范围,只要抢先在其他对手之前在领地中建立哨站(Outpost),这整块土地都将属于这名玩家。除了有开放边界的盟约等条件之外,其他王国不能够随意进入,强行进入的话就会被当成入侵行为。
 
建立哨站之后玩家可以进一步发展成城市,在那之后就可以开始进行大规模的建设,象是建立各种区域(District)或是基础建设(Infrastructure),前者必须建立在地图的格子上,后者则不需要。
 
城市一旦建立之后就可以获得邻近格子的资源加成,要获得更多格子的资源,可以建立区域来延伸资源取得的范围。每种区域都有其相对应获取的资源,象是农民区可以获得周围的食物资源,制造者区则可以获得工业资源,工匠区则能够获得邻近格子所有类型的资源。一般情况区域必须要跟另一个区域或是城市相邻,开发的时候就像以城市为中心向外逐渐扩张,而扩张的方向跟种类就要依照周围的环境做最适当的规划。
 
另外哨站也可以建造对应的区域设施直接取得奢侈跟战略资源,这样一来就可以省去发展成城市的时间,更快速取得想要的特定资源。
 
当发展到一个程度就会发现受限于领地大小无法继续发展,这时候就可以利用连结哨站的功能来将另一个领地并入这个城市的管辖之中,被合并的哨站无法再生产制造,但可以从这里继续向外建造区域获取资源。
 
城市的人口则可以分配到食物、工业、金钱、科学四个不同的领域贡献产出,人均产出则会随着建设有所不同。人口可以直接拿来换城市的建设,驱逐换取金钱或是审判提高稳定度,另外生产部队会需要消耗人口。
 
 
《人类 Humankind》预计将会于 2021 年 4 月 22 日在 PC 上推出,喜爱 4X 类型游戏的玩家不妨到官网上了解更多相关讯息。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
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