《怪物猎人》系列具有“携带版”基因的优秀正统续作 这或许会成为3A游戏从疫情期间的低谷重新回归正常

2021-01-10 915
导读: 往小了说,MHR是《怪物猎人》系列具有“携带版”基因的优秀正统续作;往大了说,这或许会成为3A游戏从疫情期间的低谷重新回归正常,重拾玩家信心的业界转折点。
重新集结的猎人们像是无情的素材收割机,到战斗中燃烧彼此的狩猎之魂
在放出一段“早期人类驯服野生怪物”的御龙视频后,MHR试玩版立刻成为了当前游戏淡季里最引人关注的话题——尤其是经历了2020年几乎全年的大作翻车风暴,玩家们总算能踏踏实实去期待一个看起来发售日铁定不会延期,整体内容优化极佳,系列发展足迹清晰,剧情犯不上杀人诛心,又能一定程度重温昔日美好掌机岁月的成熟大作了。
虽然一上来就把高帽子扣了这么多,但我相信MHR完全接得住
本次针对MHR Demo的评测会侧重于探讨战斗动作系统方面的融合与创新,而对于其他诸如画面素质全貌,NS双模式表现,多人联机状况,怪物设计等,还要待到3月底正式版发售后才能最终见分晓。专业玩家网游戏工作室论坛提供最全面的游戏项目,游戏供应及求购信息,游戏代理IP,游戏工作室电脑二手展示等信息。
开场我还是先把话放在这儿——MHR压根也就不存在好玩与否的问题。所谓疑问,只在于老玩家能否从新的战斗系统里玩出足够多的满足感和花样儿?以及新玩家是否可以平安度过新手期,从而充实NS主机狩猎大军的阵营?
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