对于游戏搬砖收益来讲 我认为思维的转变很重要

2021-01-28 608
最近,有一些梦幻的朋友会问我,你整天整些懒人玩法,低端操作,赚啥钱呢?其实,我目前主业太忙了,所以,大部分时间主要在观察市场的一些情况,以便帮助自己做出合理判断。
就目前赚钱而言,普遍出现一个情况,利润大的玩法竞争太激烈,利润小的玩法又不想去弄。举个例子:最近有朋友来问我,如何利用业余时间赚点钱,一般我会询问游戏时间、是否连续还是碎片时间、投资多少?这些问题问完以后,我才会推荐。这一过程中,就会出现一个问题,但你推荐给他一些利润不高但是性价比不错的玩法时候,又会问一个其他利润高的玩法怎么样?
说白了,大家更愿意接受或者喜闻乐见的就是高利润的玩法,也就是来快钱,来大钱,但是,我认为你要明白一点,梦幻已经是一个非常成熟的老游戏了,赚钱的套路就那么多,转来转去也就那些,除非一些新的道具出现,不然玩法还是那样。
那么,如何应对这样的情况呢?我在这里给大家几点建议。
1.关注点不要一直在那些热点上。这一直是很多砖友的通病,你要明白,你能想到的别人也能想到,你想不到,别人也会想到,因为你是副业来玩,而别人是职业来玩,请问,那种能玩得转?即使有,也仅仅只是个别,而不是普遍。举个例子:钟灵石刚开始的时候,多少人冲进去,运气好的赚了,运气不好的图个乐呵,而真正赚钱的却不会去碰那些小概率事件,已经开始面对需求开始收货卖货,甚而还出现许多不好的套路现象。
2.热点之下,依然有很多平常的茶米油盐酱醋茶。如果将梦幻看成一个真实的社会,那么就有很多梦幻居民所需的日常用品,而这些日常用品利润不高,但是,需求永远存在。比如:飞行旗、飞行符、蓝碗、红碗、烹饪、师门宠物、吸附石、金柳露、彩果等等,这些涵盖了你梦幻生活日常必须,换个说法,我们对标现实,飞行符、飞行旗就是交通所需,蓝碗、红碗、烹饪、师门宠物就是你的工作所需,吸附石、金柳露是你日常娱乐所需(这里不提炼妖,因为文中讲的主要针对普遍),彩果就是你的审美所需,就如衣服一样。说到这里,相比大家都懂我的意思,不做普遍的而去争抢少量的,其实并不是一个很好的选择。
3.性价比尤为重要。这一点我反复强调过,高价值物品确实利润大,如高兽决高的可以达到500W左右,那么,销量如何呢?竞争如何呢?投入如何呢?性价比真的高吗?不见得吧,想清楚上面四个问题并不难,但是很多人还是下意识的看向高利润。
4.风险控制尤为重要。任何东西都需要投资,投资的多少其实也是和你所追求的利润成正比,你投资越大,收入也就越大,相对应的风险也就越高。未来如何并不可控,冲动过后也许带来的不是快乐而是难受。 综上我认为,思维的转变很重要,多方面的思考,也许能给你带来新的思路和玩法。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
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