魔兽世界:设计师才终于在副本掉落方面做了改动 而这个改动反而让玩家们感到智商受到了“侮辱”

2021-02-05 1125
前言:魔兽世界9.0版本开放以来,由于PVE玩法的收益较低,玩家们辛辛苦苦打通副本之后经常拿不到装备,所以让设计师再一次站在了玩家们的对立面上。虽然从9.0版本第一赛季到现在玩家们一直希望设计师更改副本收益,但是设计师却一直没有任何动作,设计总监甚至在采访中表示:“比较满意当前的装备获取机制”。专业玩家网游戏工作室论坛提供最全面的游戏项目,游戏供应及求购信息,游戏代理IP,游戏工作室电脑二手展示等信息。
副本掉率改动
直到今天,设计师才终于在副本掉落方面做了改动,而这个改动不仅没有让玩家们满意,反而让玩家们感到智商受到了“侮辱”。
在改动之前,无论是大秘境,还是团本,玩家们在没有拿到装备的时候都会获得35点心能,而一个世界任务给的心能都高达上百个,这也让玩家们感到设计师非常的“抠门”。在今天的改动中,设计师调整了心能的数量。
​ 改动之后,玩家在打1-6层大秘境的时候依然是35心能,在打7-9层的时候可以获得70心能,在打10层以上的时候可以获得105心能,团本后二BOSS可以获得175心能。新的改动看似给了玩家们更多的心能,甚至翻了好几倍,但是即便是175心能,其价值也并不高。
新改动几乎没有任何意义
​举个最简单的例子,心能在9.0版本中的主要作用就是升级盟约装备,升级圣所以及指挥台任务,指挥台任务消耗的心能数量较少,而升级盟约装备和升级盟约圣所都需要大量的心能,动辄都是数千,乃至上万的心能,即便是每个BOSS掉落的心能翻倍,依然只是杯水车薪罢了。
​ 一次15层大秘境获得105个心能,1万心能就是95.2次,即便是按照一次半小时来计算,也需要47.6个小时。反观世界任务,做一次也就是5-10分钟,就可以获得100-200点的心能,相信没有任何玩家会为了心能去刷副本吧。
玩家在乎的并不是心能
玩家们真的差那点心能吗?显然不是。9.0版本PVE玩法越来越低迷最重要的原因就是装备获取率太低,大秘境玩法没落的原因则是装等上限,玩家们吐槽的也一直是装备掉率和装等上限。
​ 如果设计师能够把装备掉率和装等上限提高上去的话,即便不掉落心能玩家们也依然愿意去打。设计师在调整的时候不仅不考虑玩家需求,反而用“嫌副本收益低?那就提高心能数量”的方法来恶心玩家,真当玩家是没有脾气的?专业玩家网是一个专业的游戏工作室门户网站,游戏工作室可以在这里获得最新的游戏工作室资讯,最新游戏工作室项目,最专业的游戏工作室防封方法,人气游戏工作室论坛,是游戏工作室首选并且值得珍藏的网站!
新的改动方案出现之后,无论是外服玩家,还是国服玩家都对设计师的“神仙”改动一片指责,美服论坛甚至已经率先开喷了。很难想象现如今的魔兽世界设计师是如何工作的,可能真的像PVP设计师在采访中说的那样,魔兽世界没有任何收集玩家反馈意见的部门,所有的改动都是拍脑袋决定的。
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