现在游戏工作室的思路到底是怎么样的呢

2021-02-27 485
说下本人的路程,从上学的时候玩魔兽世界单机钓鱼,到现在各大游戏版权下不来,其实也经历了很多风风雨雨吧。
接触过还没开测就死的游戏,也接触过几个小白无脑都能单机上千的游戏。
在这里也给各位准备入坑或者准备脱坑的小伙伴一些建议吧。
目前国产游戏情况恶劣,版权号问题导致各大工作室要么在啃老,要么就是批量驻扎了手游类型,如果自身实力不够强大,建议各方面观望,先自己进去各种带队群看,摸索。
任何游戏只要有(情怀,人气,宣传,可交易性)基本都属于可以获利的类型。
但是获利程度还有损耗(封号,收益制裁等)需要权衡。
其实中国每年都会有几次大吃肉以及大封号的情况出现,比如双长假的时候,都是各大游戏公司放大项目的时候,再比如长假结束的时候,游戏公司就会进行一次大制裁。
其实这是一个市场的动向,任何游戏,人多的时候消耗大,就需要我们这群工作室来帮官方养人气和材料产出,当游戏淡季来了之后,就会杀掉一些过分的工具或者商人。
类似于,诛仙,剑侠等游戏,刚开的时候单机几百随便入,但是过了风头之后,各种受益疯狂制裁,这种情况做的久的人自然懂。
那么现在游戏工作室的思路到底是怎么样的呢?
工作室分为全职还有兼职
全职工作室,纯手工项目只能看官方的脸,暂且不说,半自动全自动项目起码有5台+电脑,然后各方面组建小团体,交几个能扯能聊的朋友,凑到电脑能上20台,很多内部项目的门槛都是20台,这是个基数而已,我也见过某大牛,在山里建了个发电站,1000多台的。
全职工作室,得寻找3种项目。
第一种,能把自身开销什么赚回来的,比如烟,电,正常开销,这种项目可以为半手动或者全手动,但是时间损耗不宜过大,起码不会做了心累还赚不到钱,推荐的话就是副本类游戏,自己有号可以去混团打团代老板,或者是代练型游戏(基本想做工作室的都有一段时间的游戏史,带你入坑的游戏是什么,这个游戏的受益不会差的),主要这类游戏装备什么的比较保值,除非丢了几个月,不然能跟得上版本都是有受益的。
第二,观望型项目,游戏砖厂、项目群里面太多了,这也是为什么要你们多加群多观望的原因,起码你群多,垃圾项目肯定有人吐槽,如果去的群里面,没人说话,或者禁言,这种建议不做,基本上每过1-2个月都会有一些项目从这些群里面出来,这时候干什么呢?抽1-3小时测试手动玩几天,分析下情况,一周左右,工具的BUG也修复一些了,情况不错就能开始开卡上了
第三,稳定项目,半自动类型项目,全自动类型项目。可以称之为额外收入项目,这一类项目就是观望项目的后续,任何游戏,死的再快,也有个1-2个月,稍微稳定点的大概能玩个一年半载,这种时候就是需要机子稳定的挂机,人没事操作一下了,记住天下没有免费的午餐,拜师什么的不如自己玩一下,工具什么的,用多了也就差不多的样子,除了几大游戏公司出来的游戏,找工具需要看脸,正常游戏工具里面找找新手作者和合作,分分红也不错了。
至于兼职做的小伙伴,我真心建议,你能好好的看下2-3条,或者专心研究第一条,因为你有工作,可以用空闲的时间来做第一条,也可以空闲的时间做2-3条,收益差别55开吧
比如我做兼职搬砖,拿最简单的DNF来说,那我肯定不是去刷图搬砖的,要去玩精致玩法,比如卢克这种,玩点工具,能进去混就行,你弄几个QQ,找个好点的跨服公会,混就完事了,装备也来得快,混到卡什么的就发财一波,自己记住自己只是个工具,不砸钱就是了。
然后挂机项目,时不时来一发红利的,有朋友在做,跟着后面喝喝汤,下班后整理下受益就行啦。专业玩家网游戏工作室信息交流平台,为游戏工作室提供最全面的游戏工作室项目,游戏加速器,游戏防封IP,集游戏供求信息交流为一体的游戏工作室门户网站。
 
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