由 William Chyr Studio 开发的第一人称解谜游戏《多重花园(Manifold Garden)》Nintendo Switch / PS4 版将于 5 月 20 日(周四)发售

2021-02-27 708
日本游戏发行商 PLAYISM 宣布,由 William Chyr Studio 开发的第一人称解谜游戏《多重花园(Manifold Garden)》Nintendo Switch / PS4 版将于 5 月 20 日(周四)发售,已在日本全国零售店开放实体版预约。
改变重力,让生命恢复到无机质和美丽的无限空间
 
《多重花园》由芝加哥年轻艺术家 William Chyr 领导其工作室跟 9 名成员共同开发。灵感来自超现实主义版画艺术家莫里兹・柯尼利斯・埃舍尔的 “相对性”,由现实中不存在的重力和空间组成,宛如艺术品般的世界观。
 
游戏以解谜为主题。让生命在无机质的几何学建筑物下恢复到美丽的无限空间。本作在海外被媒体选为年度游戏奖,并获得了多项提名等,在全世界受到肯定与赏识。
 
在本作中完全没有墙壁、天花板、地板等的概念。墙壁时而变成地板,天花板时而变成墙壁。重力以四个方向任意变化。玩家需要抛开常识,打破对空间的固有印像。在立方体作为设备或树木来解决谜题开辟新道路。
 
在游戏中,将会上下左右无限重复广阔建筑结构。如探索埃舍尔的错觉画像一样的空间,是氛围独一无二的作品。
 
 
在解谜和探索的过程中,世界重获色彩,在无限的空间里迎回生机,郁郁葱葱、燕舞莺歌。
 
以被称为 “日本埃舍尔” 的世界图案设计师福田繁雄老师的作品《self-defense(自卫)》为主题的正反两用的装饰图形,为《多重花园》制作了限量版封页。
 
《self-defense》是福田老师的代表性作品之一,由于地面沉降、比萨斜塔处于坡度逐年增大的情况。因此福田老师用了视觉效果以使比萨斜塔得以安全站立。这个作品也跟《多重花园》的世界观相同,因此实现了这次的联动合作。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
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