由 ARTDINK 制作,预定 3 月 12 日(中文版同步)推出的 Nintendo Switch 都市开发铁道模拟游戏《A 列车 开始吧 观光开发计划(A 列车で行こう はじまる観光计画)》

2021-03-08 795
由 ARTDINK 制作,预定 3 月 12 日(中文版同步)推出的 Nintendo Switch 都市开发铁道模拟游戏《A 列车 开始吧 观光开发计划(A 列车で行こう はじまる観光计画)》,是一款在「以铁路为中心让城市持续发展」这种系列作传统趣味性上,加入「观光」这个全新要素的挑战性作品。
《A 列车》系列作品分别有正统续作(PC、家用主机)和手持式主机用两种不同流派的作品存在。自 1986 年开始推出系列作的正统续作,主要重视铁路要素的细节。而在 2009 年以《A 列车 DS》作为首部作品的手持式主机用系列作,则是会有动画风格角色登场来带领玩家进行游戏等,尽可能营造出更高亲和力的作品。
 
这次我们采访到的饭冢正树,就是开创出手持式主机系列作的人物。虽然说 Nintendo Switch 是一台可以当作手持式主机使用的家用主机,但饭冢总监在开发《A 列车》系列作时是抱持怎样的想法呢?在采访过程中我们可以看到饭冢总监从过去推出的《Carnage Heart(カルネージハート)》得到的反省,以及不受「针对大人」、「针对核心玩家」这些策略模拟游戏常见的宣传文案限制,努力想要吸引更多年轻玩家的坚持。 专业玩家网游戏工作室信息交流平台为游戏工作室提供最全面的游戏项目,游戏技术攻略,更多内部项目及经验心得请进入游戏工作室论坛贴内查看!
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