魔兽总监Ion Hazzikostas否认了主机版的传言,并将原因归于插件

2022-04-21 632
近日,《魔兽世界》的总监Ion Hazzikostas通过IGN访问过程中,已经否定主机版本传闻,而把问题归结在插件上。《魔兽世界》也正在远离主机平台。
 
 
《魔兽世界》自刚开始目的就是专门为的PC在开发中,Ion Hazzikostas则是这样说。主机游戏的一个主要原因是插件,对玩家供应的定制体验是来自这些大量的第三方插件。可是在密闭的主机平台上运转特别困难。虽然跨平台游戏里都有很多插件,比如:《上古卷轴天际》,以及《辐射4》等,但是他们主机版本也存在一些问题。
 
《最终幻想14》的成功,外加微软收购动视暴雪,未来可能加入XBOX的全家桶计划,一度让《魔兽世界》主机版的传言甚嚣尘上。不过,虽然9.0的alpha版本已经实现了游戏手柄控制,但最近接受IGN采访,当被问到这款MMO未来是否移植到主机时,《魔兽世界》的游戏总监Ion Hazzikostas坚决予以了否定。专业玩家网,网游工作室门户站,为所有游戏工作室提供游戏打金技术,游戏防封技术。
 
 
现在《魔兽世界》已经发展了快20年,而一般游戏里不能缺少的工具就是插件。坦率地说,如果没有DBM这样的早期预示插件,团本BOSS的困难度起码增加几个级别。还有大量的PVP,以及竞技场插件,不敢想象没有它们是什么状况。Ion hazzikostas表示,为社区暴雪期望做的越来越好,提升游戏的自由性,对这些开发者也是十分支持。
 
Ion Hazzikostas 并未对《魔兽世界》的游戏手柄插件,以及有关功能更新做出回答。 其实,数量尽管比较少,但是用手柄玩魔兽副本的人也是有很多的。
 
 
 
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