《艾尔之光》:爱莎“虚无公主”技能树及加点路线推荐

2010-10-18 13949

因为每个人对技能的搭配都有不同见解,从之前各种游戏的各种加点攻略都有人去反驳就能看出来了。

所以这里以“心得”的方式客观评论技能而不是硬应教人加点。

加点思路推荐:

至于加点思路,我这里大体说一下,个人认为需要的技能都可以学到,不会出现SP不足的情况。

考虑到技能格限制不需要过多主动技能,因此我所有被动都推荐全满。

首先开放50级是早晚的事(目前47级),那么每级2点SP,50级就是100点,假设每个技能需要5点SP满级的话,还可以点至少20个技能。

全部技能中,不占用技能格子的被动技能共有9个,把这9个全学了,还可以点至少11个技能。

A拦加B拦一共可放8个技能,那么11-8=3,你除了8个常用技能外,还可以再选3个喜欢的技能,SP怎么会不够用??

因此只要最初就决定好想用的技能,别加错,就不会出现SP不够的情况,甚至我觉得SP还闲很多,所以关于加点是很自由的。

关于我的加点:

因每人想法不同,本来关于我自己的加点方法应该也会有很多人有不同意见所以没打算说,不过有人愿意参考那我就这里介绍下。仅供参考,有自己加点见解的可以无视以下内容。

首先我是8技能格,以全能刷图MP高效回收还兼顾PK思路为主的,所以某些高伤害技能我放其次,认同可继续往下看。
锁1和传送是必须的,这个不用多说。

然后分别对应清兵,杀BOSS需要小消耗技能和高输出技能,因此我带火焰打击和等离子切割。

火焰打击可以在大部分情况下大量回收MP,不夸张的说我一管蓝能用6次,清兵效果不难想象,但除了我几乎没人喜欢这个技能,因为它算1段技中伤害最低的。
空中怪,精英怪群怪的情况要用锁2,伤害高范围全面。这个技能我想一般都会学。

杀BOSS要用BUFF加强3段威力,所以带魔力光环,为什么不带契约?因为光环使用后只吃个小蓝就能立刻放必杀了,而且30秒冷却过后还能再放一个,依然在伤害加成效果时间内(持续45秒)。相比契约消耗上余裕许多,另外光环是全队效果,实际使用时还有有很多意想不到的优势,根据我组队的经验来说除了绵羊大部分人放技能时都不加BUFF。除此之外还有一个好处,那就是你后期SP可以再多余5点。

因此我的技能就是 锁1,传送,魔盾,火焰打击,光环,锁2,等离子,最后一格根据情况会选择盾BUFF或锁3或蝙蝠。兼顾PK我还会学习火环和地狱降临(专打跳刀)。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

039.jpg

040.jpg

041.jpg

042.jpg

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服