魔域OL:法师的元素任务选择自己修炼的属性

2012-01-12 3968

法师作为一个防守弱者,本身只能靠着先天的元素感应力去为自己筑造坚实的堡垒。再强的战士,在法师的暴怒火墙里跑上2圈,也是有得受的。魔法盾,那是一个可以让弱小的法师躲避高战的屏障,虽然不重要,但是在危机时刻可以随机飞走,免遭回城之苦。

所以,我认为在魔域中是否可以借鉴一下这些经验,比如说法师也可以通过一定的元素任务选择自己修炼的属性。

火元素:可以造成持续火焰伤害,更具不同等级来对应技能的熟练度和控制持续伤害的强度,其终极技能——凤舞九天。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

风元素:在一定程度上减慢对方速度,让低战的全体能有一定的时间逃跑,终极技能——风之守护。

水元素:使对方有冰冻效果,在某种程度上造成一定伤害,终极技能——末日冰封。

地元素:凸闕地刺,属群攻技能,能为地方造成伤害,为己方增加一定元素护甲,终极技能——大地灵刺。

雷元素:当然是以雷电为主,风云为辅。试想一下,如果法师这块可有可无的雷属性也能给敌对造成短暂的麻痹效果,你觉得这个职业还会弱吗?没有霸气战士的龙魂,也没有高贵血族的十六连击。但是,雷霆的暴怒也能麻痹你的神经。终极技能——九天神雷。

异能者,就有点类似于道士了,但却少了灵异的召唤和群体治疗。试想,如果异能者能在被砍得晕头转向的时候,能召唤出周围死灵作为护甲,那是不是有点nb呢?

现在魔域的趋势,除了战士就是血族,两大职业几乎略占了这个魔域的市场。可能有些骨灰会说,职业是自己选的,没有人逼你选择异能者或者法师。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

作为团战的后方强者,我想异能者如果能在一定范围内治愈自己兄弟,那又何愁无人敢冲锋?没有砍不死的狼,只是羊太少了。本身具备的召唤术那就更不用说了,军团宝宝那么多,为什么不能为异能者量身定一个灵士。

 

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